Spielanleitung Werwörter

- Sonstiges Spiel

Partyspiel, Familienspiel, Kooperatives Spiel, Strategie

group 4 - 10 English

Ziel des Spiels

Werwörter ist ein kooperatives Partyspiel, bei dem die Spieler versuchen, ein geheimes Wort zu erraten, indem sie Ja/Nein-Fragen stellen. Die Dorfbewohner versuchen gemeinsam, das Wort zu erraten, während der Werwolf dies zu verhindern versucht.

Spielmaterial

  • Karten für Rollenzuteilung (Dorfbewohner, Seherin, Werwolf, Bürgermeister)
  • App oder Karten mit geheimen Wörtern
  • Spielmarker für Ja, Nein, Vielleicht und einen Stern

Spielvorbereitung

  1. Rollen verteilen: Die Spieler ziehen verdeckte Rollen. Jeder Spieler kann entweder Dorfbewohner, Werwolf, Seherin oder Bürgermeister sein.
  2. Geheimes Wort: Der Bürgermeister kennt das geheime Wort und antwortet auf die Fragen.
  3. App-Setup: Optional kann eine App zur Unterstützung genutzt werden, die das geheime Wort bereitstellt und den Spielfluss lenkt.

Spielablauf

  1. Geheimes Wort erkennen: Der Bürgermeister liest das geheime Wort (durch App oder Wortkarte) heimlich und präger es sich ein. Nur der Bürgermeister kennt dieses Wort.
  2. Fragerunde: Die anderen Spieler stellen dem Bürgermeister Fragen, die nur mit Ja, Nein, Vielleicht oder einem Stern beantwortet werden können. Der Bürgermeister gibt entsprechend Antwort und legt den dazugehörigen Spielmarker aus.
  3. Zeitbegrenzung: Eine Sanduhr oder die App kann die Dauer begrenzen. Innerhalb dieser Zeit muss das Wort erraten werden.

Strategien und Feinheiten

  • Vorsicht der Seherin: Die Seherin kennt das Wort ebenfalls und versucht, das Team zu leiten, ohne ihre Identität preiszugeben, da der Werwolf sie ausschalten will.
  • Geschick des Werwolfs: Der Werwolf versucht, die Gruppe vom richtigen Wort abzubringen, ohne selbst als Werwolf entdeckt zu werden.
  • Bürgermeister-Rolle wechseln: Der Bürgermeister kann auch der Werwolf sein und somit wird zusätzliche Vorsicht geboten, ihn bei der Fragestellung nicht zu sehr zu vertrauen.

Spielende

  • Dorfbewohner gewinnen, wenn das Wort erraten wurde.
  • Der Werwolf gewinnt, wenn das Wort nicht erraten wurde. Alternativ können die Dorfbewohner trotzdem gewinnen, wenn sie den Werwolf korrekt identifizieren können.

Werwörter ist ein schnelles und dynamisches Spiel, das logisches Denken, Kommunikation und Teamarbeit fördert.

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