Spielanleitung King

Königstrumpf - Kartenspiel (Französisches Blatt)

Strategie, Partyspiel, Stichspiel

group 3 - 5 English

Ziel des Spiels

King ist ein Stichspiel, bei dem es darum geht, durch das Gewinnen oder Vermeiden bestimmter Stiche Punkte zu sammeln. Das Spiel besteht aus mehreren Runden mit individuellen Zielen, die entweder positiv oder negativ bewertet werden.

Spielmaterial

  • Ein Standardkartenspiel mit 52 Karten
  • 3 bis 5 Spieler

Spielablauf

King wird in insgesamt zehn Runden gespielt. Jede Runde hat ein unterschiedliches Ziel (Positiv oder Negativ). Die ersten sechs Runden sind vermeidungspflichtige Runden, in denen bestimmte Karten oder Stiche keine Punkte bringen sollen, während die letzten vier Runden gewinnpflichtige Runden sind, in denen der Schwerpunkt auf dem Gewinnen von Stichen liegt.

1. Vorbereitung

  • Mische das Kartendeck und verteile die Karten gleichmäßig an alle Spieler.
  • Die Reihenfolge der Spieler ist in jeder Runde gleich.

2. Vermeidungspflichtige Runden (Die ersten sechs)

  1. Keine Herzen: Vermeiden Sie das Gewinnen von Karten der Farbe Herz.
  2. Keine Damen: Versuchen Sie, keine Damen zu gewinnen.
  3. Kein Karo-König: Vermeiden Sie, den Karo-König zu gewinnen.
  4. Keine letzten zwei Stiche.
  5. Keine Stiche.
  6. Keine Karten

Punktbewertung: Negative Punkte werden für das Gewinnen der oben genannten Karten/ Stiche vergeben.

3. Gewinnpflichtige Runden (Die letzten vier)

  1. Herz (Alle Herz karten): Gewinnen Sie so viele Herz Karten wie möglich.
  2. Damen: Versuchen Sie, alle Damen zu gewinnen.
  3. Karo-König: Gewinnen Sie den Karo-König.
  4. Maximale Stiche: Gewinnen Sie möglichst viele Stiche.

Punktbewertung: Positive Punkte werden für das Gewinnen von Karten/Stichen vergeben.

4. Rundenablauf

  • Jeder Spieler spielt eine Karte pro Stich aus. Die Spieler müssen, wenn möglich, die Farbe des ersten gespielten Kartentyps bedienen. Der Spieler, der die höchste Karte der geforderten Farbe spielt, gewinnt den Stich.

Besondere Strategien

  • Karten zählen: Achten Sie darauf, welche Karten bereits gespielt wurden, um die Wahrscheinlichkeit zu maximieren, welche Karten noch im Spiel sind.

  • Schlüsselstichkontrolle: Halten Sie Karten strategisch zurück, um bestimmte Stiche zu gewinnen oder zu vermeiden.

  • Bluffen:** Täuschen Sie Ihre Gegner, um sie dazu zu bringen, Karten zu spielen, die Ihren Zielen entgegenkommen.

Spielende

Das Spiel endet nach der zehnten Runde. Gewonnen hat der Spieler mit den meisten Punkten.

Fazit

King bietet eine abwechslungsreiche Mischung aus Strategie und Glück. Die unterschiedlichen Rundenarten fordern die Spieler sowohl im Hinblick auf das Vermeiden als auch Gewinnen von Stichen heraus, was das Spiel dynamisch und spannend hält.

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