Spielanleitung Kult

Kult: Die Offenbarung - Sonstiges Spiel

Strategie, Kooperatives Spiel, Gücksabhängiges Spiel

group 3 - 6 English

Ziel des Spiels

Kult ist ein Rollenspiel, bei dem die Spieler in eine düstere Welt voller Geheimnisse und okkulter Einflüsse eintauchen. Das Ziel ist es, als Gruppe durch das kreative Erzählen von Geschichten und Rollenspiel verschiedene Herausforderungen zu meistern, die durch den Spielleiter präsentiert werden.

Spielvorbereitung

  • Spieleranzahl: 3 bis 6 Spieler, inklusive eines Spielleiters.
  • Rollenwahl: Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines Charakters mit spezifischen Fähigkeiten und Zielen, die im Spielhandbuch definiert werden.
  • Charakterblatt: Jeder Spieler erhält ein Charakterblatt, auf dem Attribute, Fähigkeiten und Hintergrund seines Charakters festgehalten werden.

Grundlegende Regeln

  • Der Spielleiter beschreibt die Umgebung und Situationen, während die Spieler entscheiden, wie ihre Charaktere reagieren.
  • Würfelmechanik: Aktionen werden typischerweise durch Würfelwürfe entschieden, wobei ein Wert erreicht oder überschritten werden muss, um erfolgreich zu sein.
  • Erfolg und Misserfolg: Die Konsequenzen eines Würfelwurfes können variieren, und der Spielleiter interpretiert die Ergebnisse, um die Geschichte voranzutreiben.

Besonderheiten des Spiels

  • Atmosphäre: Kult legt großen Wert auf die Erzeugung einer dichten, teils gruseligen Atmosphäre, die an Horror und Mystery erinnert.
  • Magie und der okkulte Einfluss: Diese Elemente spielen eine zentrale Rolle im Spiel und beeinflussen oft den Verlauf der Handlung.
  • Moralische Entscheidungen: Spieler müssen häufig ethische Dilemmas lösen, die den Ausgang der Geschichte beeinflussen können.

Strategie- und Rollenspielelemente

  • Charakterentwicklung: Erfolgreiche Aktionen und Interaktionen können zu einer Weiterentwicklung des Charakters führen.
  • Teamarbeit: Da Kult größtenteils kooperativ ist, spielt die Zusammenarbeit der Gruppe eine entscheidende Rolle.

Kult ist ideal für Spieler, die tief in narrativ getriebene Szenarien eintauchen möchten, bei denen das Geschichtenerzählen im Vordergrund steht und Würfelwürfe die Spannung und Unvorhersehbarkeit erhöhen können.

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