Spielanleitung Wallenstein

- Brettspiel

Strategie, Kriegsspiel

group 3 - 5 English

Ziel des Spiels

Wallenstein ist ein strategisches Brettspiel, das in Mitteleuropa des 30-jährigen Krieges angesiedelt ist. Ziel ist es, durch die Eroberung von Gebieten und das geschickte Verwalten von Ressourcen wie Getreide und Geld, der Spieler mit den meisten Siegpunkten zu sein, nachdem zwei Spieljahre vergangen sind.

Spielmaterial

  • Spielbrett mit einer Landkarte Mitteleuropas, aufgeteilt in verschiedene Regionen.
  • Provinzkarten, die den verschiedenen Regionen auf dem Brett entsprechen.
  • Spielsteine in unterschiedlichen Spielerfarben, die Armeen und Gebäude symbolisieren.
  • Ressourcenplättchen für Getreide und Geld.
  • „Würfelturm“, durch den die Kampfentscheidungen abgewickelt werden.

Spielablauf

Rundenübersicht

Das Spiel wird über zwei Jahre gespielt, jedes Jahr ist in fünf Runden unterteilt:

  1. Planungsphase: Jede Runde beginnt mit der Planung der Aktionen, die verdeckt auf dem persönlichen Tableau abgelegt werden. Mögliche Aktionen sind z.B. Armee bewegen, Gebäude errichten (Paläste, Kirchen, Märkte), Steuern erheben und Soldaten rekrutieren.

  2. Aktionsphase: Die Aktionen werden in einer festen Reihenfolge aufgedeckt und nacheinander abgewickelt. Nicht alle Aktionen werden in jeder Runde zur Verfügung stehen, was strategisches Vorausplanen erfordert.

  3. Versorgungsphase: Nach der fünften Runde jedes Jahres müssen die Spieler versuchen ihre Bevölkerung zu versorgen, indem sie Getreide abgeben. Missernten können zudem den verfügbaren Getreidevorrat stark reduzieren und Aufstände auslösen, wenn nicht ausreichend Getreide vorhanden ist.

  4. Winterphase: Nach der Versorgungsphase eines jeden Jahres kommt die Winterphase, in der die Punktewertung stattfindet. Hier werden Siegpunkte für kontrollierte Regionen, Gebäude und Regionen mit den meisten Palästen, Kirchen und Märkten vergeben.

Kämpfen

Erfolgt ein Kampf, werden die teilnehmenden Einheiten in den Würfelturm geworfen. Der Turm enthält eine Mechanik, die zufällige Einheiten zurückhalten kann. Die Einheiten, die unten herausfallen, bestimmen den Kampfausgang. Daher spielt das zufällige Element eine wichtige Rolle im Spiel.

Strategische Feinheiten

  • Langfristige Planung ist entscheidend. Die Wahl der Aktionen muss sorgfältig im Hinblick auf die Siegpunktewertung am Jahresende geplant werden.
  • Ressourcenmanagement: Effiziente Nutzung von Getreide und Geld ist entscheidend für das Überleben der Armeen und den Ausbau der Regionen.
  • Gegnerbeobachtung: Ein Auge auf gegnerische Pläne und Bewegungen zu haben, kann eine wichtige Informationsquelle sein.
  • Glücksfaktor im Kampf: Da der Würfelturm unvorhersehbare Ergebnisse liefern kann, sollten Risiken abgewogen werden.

Das Spiel endet nach zwei Jahren, und der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt.

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