Ziel des Spiels
Können Schweine fliegen? ist ein lustiges und einfaches Kinderspiel, das darauf abzielt, das Erinnerungsvermögen und das Vertrauen der Spieler in ihre Intuition zu stärken. Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Karten zu sammeln, indem man richtig einschätzt, welche Fähigkeiten bestimmte Tiere haben.
Spielmaterial
- 110 Karten: Jede Karte zeigt ein Tier und eine Frage zu dessen Fähigkeiten (z. B. "Kann es schwimmen?").
- Spielchips: Um korrekte Antworten zu markieren.
Vorbereitung
- Mische die Karten gut durch und bilde einen Nachziehstapel, der verdeckt in die Mitte des Tisches gelegt wird.
- Jeder Spieler nimmt sich fünf Chips, um seine Antworten zu markieren. Bei mehr als vier Spielern werden die Chips aufgeteilt, sodass jeder Spieler die gleiche Anzahl hat.
- Wählt einen Startspieler, der die erste Karte zieht.
Spielablauf
- Der Startspieler zieht die oberste Karte vom Nachziehstapel und legt sie offen in die Mitte des Tisches.
- Laut wird die Frage auf der Karte vorgelesen (z. B. "Kann ein Elefant fliegen?").
- Alle Spieler, einschließlich des Startspielers, legen nun einen ihrer Chips verdeckt vor sich hin, um ihre Antwort zu geben. Ein Chip bedeutet "Ja", kein Chip bedeutet "Nein".
- Wenn alle Spieler ihre Wahl getroffen haben, decken sie die Chips gleichzeitig auf.
- Die Rückseite der Karte wird überprüft, um die korrekte Antwort zu erfahren.
- Jeder Spieler, der die richtige Antwort gewählt hat, darf die Karte zu seinem Punktestapel hinzufügen.
- Die Chips werden zurückgenommen, und der nächste Spieler im Uhrzeigersinn wird zum neuen Startspieler.
Spielende
Das Spiel endet, wenn alle Karten gelegt wurden oder wenn ein Spieler keine Chips mehr hat. Gewinner ist der Spieler mit den meisten Karten.
Strategische Hinweise
- Lerne die Tiere: Ein gutes Wissen über Tiere und ihre Eigenschaften hilft, die Chancen auf korrekte Antworten zu erhöhen.
- Bluffen: Versuche, die anderen Spieler durch taktisches Verhalten zu verwirren.
- Speichere Informationen: Auch wenn man verliert, speichert Informationen für zukünftige Runden ab.
Variationen
- Jüngere Spieler können die Regel einführen, dass nach dem ersten Ziehen und Vorlesen der Frage ein kleiner Tipp gegeben wird.
- Ältere Spieler oder erwachsene Runden können zusätzliche falsche Antworten erfinden und in den Diskussionsprozess einbringen, um die Schwierigkeit zu erhöhen.