Spielanleitung Domino Whist

Whist Domino - Kartenspiel

Strategie, Familienspiel, Stichspiel

group 4 English

Ziel des Spiels

Domino Whist ist ein Kartenspiel für vier Spieler, das in Teams gespielt wird. Ziel des Spiels ist es, als Team so viele Stiche wie möglich zu gewinnen und die angesetzten Gebote zu erfüllen.

Vorbereitung

Ein Standardkartendeck von 52 Karten wird verwendet. Die vier Spieler bilden zwei Teams, indem sie sich gegenüber hinsetzen. Vor Beginn wird ein Spieler als Geber bestimmt, und dieser mischt und teilt die Karten aus.

Spielverlauf

  1. Austeilen der Karten: Jede Runde beginnt mit dem Austeilen der Karten. Jeder Spieler erhält 13 Karten.
  2. Reizen: Der Spieler links vom Geber beginnt mit dem Reizen. Jeder Spieler nennt ein Gebot, das angibt, wie viele Stiche das Team insgesamt machen möchte. Es gibt verschiedene Reizrunden, in denen die Gebote steigen können.
  3. Erklärung der Trumpffarbe: Sobald das Reizen abgeschlossen ist, darf der Spieler, der die höchste Vorlage gemacht hat, die Trumpffarbe bestimmen.
  4. Spielablauf der Runden (Stiche): Der Spieler links vom Geber beginnt das Spiel, indem er eine Karte ausspielt. Die folgenden Spieler müssen, wenn möglich, Farbe bedienen. Der Spieler mit der höchsten Karte in der angespielten Farbe oder dem höchsten Trumpf gewinnt den Stich.
  5. Fortlauf des Spiels: Weiterhin wird gespielt, bis alle Karten ausgespielt sind, insgesamt 13 Stiche pro Runde.

Scoring

  • Jedes Team zählt die gewonnenen Stiche am Ende einer Runde.
  • Gewonnene Gebote: Teams, die das Reizgebot erfüllt oder übertroffen haben, erhalten Punkte entsprechend des Gebots.
  • Nicht erfüllte Gebote: Verpasste Gebote führen zu Punktabzügen.

Gewinn

Das Team, das als erstes eine vorher festgelegte Punktzahl erreicht (meist 100 Punkte oder eine anderes vereinbartes Limit), gewinnt das Spiel.

Strategie

  • Koordination mit dem Partner: Da es sich um ein Teamspiel handelt, ist die Kommunikation über Gesten und das genaue Verständnis der Spielweise des Partners entscheidend.
  • Behalten der Gegner im Auge: Beobachtet, welche Karten ausgespielt wurden, um zu wissen, welche Karten noch im Spiel sind.
  • Geschick im Reizen: Das richtige Reizgebot abzugeben, ist essentiell, um zu verhindern, dass dem Gegner Punkte geschenkt werden.

Besonderheiten

  • Blinds: Spieler können "blind" reizend, das heißt, sie geben ein Gebot ab, bevor sie ihre Karten gesehen haben, was doppelte Punkte bringen kann.
  • No Trump: Ein Gebot kann auch ohne festlegende Trumpffarbe gespielt werden, was ebenfalls höhere Punkte mit sich bringt.

Domino Whist ist ein spannendes und strategisches Kartenspiel, das Team-Koordination und taktisches Geschick erfordert.

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