Spielanleitung Onitama

- Brettspiel

Strategie, Abstraktes Spiel

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Ziel des Spiels

Onitama ist ein strategisches Brettspiel für zwei Spieler. Das Ziel ist es, den gegnerischen Meister zu schlagen oder mit deinem eigenen Meister auf das Startfeld des gegnerischen Meisters zu gelangen.

Komponenten

  • 1 Spielbrett: Ein 5x5 Raster.
  • 4 Schüler und 1 Meister für jeden Spieler: Diese repräsentieren deine Figuren.
  • 16 Bewegungskarten: Im Spiel werden nur 5 davon verwendet.

Spielvorbereitung

  1. Brett aufstellen: Platziere das Brett zwischen den Spielern.
  2. Figuren platzieren: Jeder Spieler platziert seine 4 Schüler auf der ersten Reihe und den Meister in der Mitte.
  3. Bewegungskarten ziehen: Mische die 16 Bewegungskarten und ziehe 5. Jeder Spieler erhält 2 Karten. Die fünfte Karte wird neben das Brett gelegt und beginnt das Spiel.

Spielablauf

  • Runde: Jedes Spiel wird abwechselnd gespielt. Du kannst eine deiner Figuren bewegen, indem du eine deiner beiden Bewegungskarten benutzt.
  • Karten benutzen: Wenn du eine Bewegungsaktion ausführst, legst du die verwendete Karte zur Seite und nimmst danach die Karte, die aktuell neben dem Spielbrett liegt.
  • Kartenrotation: Die zur Seite gelegte Karte wird im nächsten Zug des Gegners aufgenommen. Somit rotieren die Bewegungskarten zwischen den Spielern.

Bewegung

  • Bewegungsmuster: Jede Karte hat ein einzigartiges Bewegungsmuster, das fallweise erlaubt, in bestimmte Richtungen zu ziehen.
  • Zugausführung: Du bewegst eine Figur entsprechend dem Muster einer deiner beiden Karten.

Gewinnen

  • Den Meister besiegen: Ein Spieler gewinnt, indem er den gegnerischen Meister schlägt, das heißt, auf dessen Feld zieht.
  • Tempel gewinnen: Alternativ kannst du gewinnen, wenn dein Meister auf das Startfeld des gegnerischen Meisters zieht.

Strategische Überlegungen

  • Bewegungskarten-Lesen: Jeder Zug beeinflusst sowohl deine Strategie als auch die des Gegners, weil die Karten rotieren.
  • Vorhersagbarkeit: Da jeder Spieler immer die gleiche Anzahl an Karten zur Verfügung hat, fördert das die Vorplanung von Zügen.

Onitama bietet eine Vielzahl von strategischen Überlegungen trotz seiner Einfachheit und ist damit sehr zugänglich, aber gleichzeitig tiefgründig.

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