Spielanleitung Sherlock Express

- Kartenspiel

Familienspiel, Partyspiel

group 2 - 6 English

Ziel des Spiels

Sherlock Express ist ein Deduktionsspiel, bei dem die Spieler in die Rolle von Detektiven schlüpfen und versuchen, den Täter eines Verbrechens zu identifizieren. Es gewinnt, wer zuerst die richtige Anzahl an Tätern erkennt.

Spielmaterial

  • 6 Verdächtigen-Karten: Diese zeigen verschiedene Charaktere mit unterschiedlichen Merkmalen.
  • 6 Alibi-Karten: Diese zeigen Merkmale, die einen Verdächtigen von der Täterschaft ausschließen.
  • 6 Tatort-Karten: Diese sind rein dekorativ und haben keinen spielmechanischen Einfluss.

Spielaufbau

  1. Mischt die Verdächtigen-, Alibi- und Tatort-Karten separat.
  2. Legt die Tatort-Karten beiseite - sie werden nicht benötigt.
  3. Platziert die Alibi-Karten als Stapel in die Mitte des Tisches.
  4. Verteilt die Verdächtigen-Karten gleichmäßig unter den Spielern.

Spielablauf

  1. Der Startspieler deckt die oberste Alibi-Karte vom Stapel auf und legt sie in die Tischmitte.
  2. Die Spieler schauen sich die Alibi-Karte an, um zu erkennen, welches Merkmal des Täters ausgeschlossen ist.
  3. Die Spieler dürfen ihre Verdächtigen-Karten untereinander nicht zeigen.
  4. Sobald ein Spieler glaubt, den Täter gefunden zu haben, klopft er auf den Tisch und zeigt seine Verdächtigen-Karte.
  5. Richtig geraten? Wenn der Verdächtige die Merkmale hat, die NICHT auf dem Alibi erscheinen, gewinnt der Spieler die Runde.
  6. Falsch geraten? Wenn der Spieler einen Fehler gemacht hat, scheidet er für diese Runde aus.
  7. Der nächste Spieler wird Startspieler, und die Runde beginnt von neuem.

Spielende

Das Spiel endet, wenn ein Spieler eine bestimmte Anzahl korrekter Lösungsversuche erzielt hat (Anzahl abhängig von der Anzahl der Spieler und von euch variierbar).

Strategische Tipps

  • Schnelligkeit und Aufmerksamkeit sind der Schlüssel. Vertraue auf deine Instinkte, aber sei auch sicher, um unnötige Fehler zu vermeiden.
  • Entwickle ein gutes Gedächtnis für die Merkmale der bereits ausgeschlossenen Täter, um im Spielverlauf schneller zu agieren.
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