Spielanleitung Tempel des Schreckens

Secrets of the Temple, Temple of Horror - Kartenspiel

Strategie, Partyspiel

group 3 - 10 English

Ziel des Spiels

In Tempel des Schreckens besteht dein Ziel entweder darin, als Abenteurer die Schätze des Tempels zu finden und zu bergen oder als Wächter, die Schätze zu verbergen und die Abenteurer in Fallen zu locken. Es handelt sich um ein Bluff- und Verhandlungsspiel mit verdeckten Identitäten.

Spielmaterial

  • 49 Raumkarten (15 Schätze, 14 Fallen, 20 leere Räume)
  • 2 Kartendecks: eines für Abenteurerkarten (3-11 Karten je nach Spieleranzahl), eines für Wächterkarten (1-4 Karten)
  • 1 Übersichtstafel

Spielvorbereitung

  1. Mischt die Wohnungen (Identitäten) und gebt jedem Spieler eine. Schaut euch in Ruhe eure eigene Karte an, damit ihr wisst, ob ihr ein Abenteurer oder ein Wächter seid.
  2. Erstellt einen Stapel aus Raumkarten entsprechend der Anzahl der Spieler wie in der Spielanleitung beschrieben.
  3. Gebt jedem Spieler eine gleichmäßige Anzahl dieser Raumkarten (so dass jeder Spieler die gleiche Anzahl an Raumkarten erhält).
  4. Jeder Spieler legt seine Raumkarten verdeckt vor sich ab.

Ablauf des Spiels

Das Spiel verläuft über mehrere Runden, jede bestehend aus den folgenden Phasen:

1. Vorbereiten

  • Zu Beginn einer Runde wird ein Startspieler bestimmt.

2. Eroberung

  1. Startspielerwahl: Der aktuelle Startspieler wählt einen Raum aus, den er erobern will. Er kann sich auch entscheiden, einen Raum eines anderen Spielers zu erobern. Es dürfen keinerlei Tipps oder Hinweise zu den Karten gegeben werden.
  2. Raum öffnen: Der ausgewählte Raum wird aufgedeckt. Je nach Karte geschieht Folgendes:
  3. Schatz: Der Startspieler sammelt die Schatzkarte ein. Die Abenteurer profitieren von entdeckten Schätzen.
  4. Falle: Der Startspieler wird ausgeschlossen. Die Wächter profitieren von aufgedeckten Fallen.
  5. Leerer Raum: Nichts passiert.
  6. Der geleerte Raum wird zur Seite gelegt.
  7. Der nächste Spieler wird Startspieler und der Prozess wird wiederholt, bis alle Räume erobert oder alle identifiziert sind.

Sieger und Ende des Spiels

  • Das Spiel endet sofort, wenn alle Raumkarten aufgedeckt sind.
  • Die Abenteurer gewinnen, wenn sie mehr als die Hälfte der Schätze finden.
  • Die Wächter gewinnen, wenn die Abenteurer in ausreichend Fallen geraten oder nicht genug Schätze geborgen werden.

Strategische Hinweise

  • Lügen und Verwirrung führen ist entscheidend, um seine eigene Identität zu verschleiern.
  • Beobachtet sorgfältig das Verhalten der anderen Spieler, um Rückschlüsse auf ihre Identität zu ziehen.
  • Seid nicht allzu offensiv - das kann leicht zur Entdeckung durch aufmerksame Spieler führen.

Schlusshinweis

Tempel des Schreckens ist ein spannendes Spiel, bei dem Strategie, Menschenkenntnis und geschicktes Bluffen Schüssel zum Erfolg sind. Viel Spaß beim Spielen und erinnert euch: Vertraut niemandem!

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