Ziel des Spiels
Das Ziel von Über 12 ist tot besteht darin, dass die Spieler abwechselnd würfeln und versuchen, die Summe von 12 nicht zu überschreiten. Sobald ein Spieler eine Summe von über 12 erreicht, scheidet er aus dem Spiel aus und das Spiel läuft weiter, bis nur noch ein Spieler übrig ist.
Voraussetzungen
- Anzahl der Spieler: Mindestens 2 Spieler
- Spielmaterial: Zwei sechsseitige Würfel
Spielablauf
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Spielbeginn: Der jüngste Spieler beginnt das Spiel. Die Reihenfolge der weiteren Spieler wird im Uhrzeigersinn festgelegt.
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Würfeln: Jeder Spieler würfelt in seinem Zug mit beiden Würfeln. Die gewürfelte Augenzahl beider Würfel wird addiert.
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Zauberzahl 12: Nach jedem Wurf wird die persönliche Gesamtpunktzahl des aktuellen Spielers um die Augensumme des aktuellen Wurfs erhöht. Sobald ein Spieler in seinem Zug eine Summe von mehr als 12 erreicht, scheidet er aus dem Spiel aus.
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Passen oder Weiterwürfeln: Ein Spieler kann nach jedem Wurf die Wahl treffen, aufzuhören (passen) und damit seinen aktuellen Punktestand zu halten oder weiterzuwürfeln, um den Punktestand der nachfolgenden Spieler zu attackieren. Es gibt somit ein strategisches Element, bei dem Risiko und Vorsicht abgewogen werden müssen.
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Spielende: Das Spiel endet, wenn nur noch ein einziger Spieler übrig ist, der die Summe von 12 oder weniger hat. Dieser Spieler ist der Gewinner des Spiels.
Strategische Tipps
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Risiko vs. Sicherheit: Es ist oft klug, frühzeitig zu passen, wenn man mit einem niedrigen Punktstand sicher ist. Aber auch aggressives Weiterspielen kann erfolgreich sein, besonders wenn die anderen Spieler bereits hohe Punktzahlen haben und die Wahrscheinlichkeit, dass sie bei ihrem nächsten Zug ausscheiden, hoch ist.
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Beobachtung: Achte auf die Punktestände der Mitspieler. Wenn mehrere Spieler nah an der 12 sind, kann es sich lohnen, sie weiter zu treiben statt selbst vorsichtig zu sein.
Besondere Situationen
- Doppel: Wenn ein Spieler einen Doppelwurf erhält (beide Würfel zeigen die gleiche Zahl), darf er einen zusätzlichen Zug machen. Dies birgt die Chance, durch hohe Punktzahlen andere Spieler unter Druck zu setzen, birgt aber auch das Risiko, die 12 zu überschreiten.