Ziel des Spiels
Navia Dratp ist ein strategisches Brettspiel mit asiatischen Einflüssen, das am ehesten mit Schach verglichen werden kann. Ziel des Spiels ist es, den Opponent's Summoner (eine spezielle Figur) entweder zu besiegen oder in das Tor des Gegners zu bewegen, um das Spiel zu gewinnen.
Spielmaterialien
- Ein Spielbrett mit einem 7x7 Raster.
- Zwei Sätze von Spielfiguren, die jeweils aus einem Summoner, Navias und weiteren Einheiten bestehen.
- Gyullas (perlenartige Spielsteine zur Punktezählung und als Zahlungsmittel).
Setup
- Die Spieler entscheiden zufällig, wer beginnt.
- Jeder Spieler platziert seinen Summoner und andere Einheiten auf der ersten Reihe des Spielbretts. Die Navia hat spezielle Fähigkeiten und wird ebenfalls aufgestellt.
- Jeder Spieler beginnt mit einer bestimmten Anzahl an Gyullas.
Grundregeln
- Spielzüge: Jeder Spieler zieht abwechselnd einen Zug. Ein Zug kann aus der Bewegung einer Figur oder der Aktivierung einer speziellen Fähigkeit bestehen.
- Ziel des Spiels: Bewege deinen Summoner in das gegnerische Tor oder eliminiere den gegnerischen Summoner.
- Gyullas: Diese werden verwendet, um Dratps (Verstärkungen) zu aktivieren. Jede Einheit hat eigene Kosten für die Aktivierung dieser Verstärkung.
Bewegung und Angriff
- Figuren haben spezielle Bewegungsregeln, die im Regelbuch beschrieben sind. Der Summoner kann sich beispielsweise nur eine Einheit in jede Richtung bewegen, ähnlich wie der König im Schach.
- Angriff: Landet eine Figur auf einem gegnerischen Feld, wird die besetzte Figur als erobert betrachtet.
Dratp (Verstärken)
- Jede Figur kann durch Einsatz von Gyullas verstärkt werden, was zusätzliche Fähigkeiten oder stärkere Bewegungs- und Angriffsoptionen ermöglicht.
- Das Dratp ist eine entscheidende strategische Komponente, da der Einsatz sorgfältig überlegt werden muss.
Strategische Überlegungen
- Positionierung und Schutz des Summoners: Der Schutz des Summoners ist essenziell; ein offensiver Spieler muss sicherstellen, dass der eigene Summoner nicht vom Gegner angreifbar ist.
- Ressourcenmanagement: Der kluge Einsatz von Gyullas ist entscheidend, um Dratps im richtigen Moment zu aktivieren.
- Absicherung des Tors: Es ist wichtig, das eigene Tor zu verteidigen, während man versucht, die eigenen Einheiten zum gegnerischen Tor zu bewegen.
Spielende
Das Spiel endet, wenn ein Spieler den gegnerischen Summoner besiegt oder seinen Summoner in das gegnerische Tor bewegt.