Ziel des Spiels
In Die Alchemisten versuchen die Spieler, die besten Alchemisten zu werden, indem sie Tränke brauen und Theorien entwickeln, um die geheimen Zutaten der alchemistischen Welt zu entdecken. Der Spieler mit den meisten Ruhmpunkten am Ende des Spiels gewinnt.
Spielkomponenten
- Spielbrett
- Alchemisten-Sichtschirme für jeden Spieler
- Zutatenkarten
- Artefaktkarten
- Theorienblätter
- Gefährtenkarten
- Goldmünzen
- Ruhmpunkte-Marker
- Das Deduktionsdiagramm
- Smartphone-App oder deduktive Fähigkeiten (zum Mischen der Zutaten)
Spielvorbereitung
- Spielbrett aufstellen: Platziere das Spielbrett in der Mitte des Tisches.
- Einstellung der Zutaten: Mische die Zutatenkarten und verteile sie an die Spieler gemäß der Spieleranzahl.
- Artefakte: Mische die Artefaktkarten und lege sie verdeckt in einem Stapel auf das Spielbrett.
- Theorienblätter: Gib jedem Spieler ein Theorienblatt.
- Ruhmpunkte und Goldmünzen verteilen.
- Alchemisten-Sichtschirm: Jeder Spieler bekommt einen Sichtschirm zur Geheimhaltung seiner alchemistischen Erkenntnisse.
- App oder Berechnungsblatt bereitstellen, um die Trankkombinationen zu entschlüsseln.
Spielverlauf
Das Spiel wird in Runden gespielt, jede Runde besteht aus den folgenden Phasen:
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Zutaten Sammeln: Spieler wählen durch Platzierung ihrer Aktionsplättchen, ob sie Zutaten vom Markt nehmen oder durch forschungsbasierte Aktionen erhalten.
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Tränke Brauen: Spieler kombinieren Zutaten, um Tränke herzustellen. Dabei nutzen sie die App (oder das Berechnungsblatt), um die Reaktion einzutragen.
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Trank Verkaufen: Spieler können Tränke an Abenteurer verkaufen, um Gold zu verdienen. Jeder Verkauf bringt spezifische Herausforderungen, basierend auf dem geforderten Trank.
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Theorien Aufstellen: Spieler können Theorien über die Eigenschaften einer Zutat verfassen. Diese müssen mit ihren bisherigen Experimenten konsistent sein. Theorien können später von anderen Spielern angezweifelt und widerlegt werden.
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Artefakte Kaufen: Nutze Gold, um mächtige Artefakte zu erwerben, welche spezielle Fähigkeiten oder Punkte bieten.
Spielende und Wertung
Das Spiel endet nach sechs Runden. Dann wird der Ruhm anhand folgender Kriterien berechnet: - Vollendete und zutreffende Theorien - Verkaufte Tränke und Artefakte - Übriggebliebenes Gold
Spieler ziehen noch ein Resümee über insgesamt durchgeführte Experimente und gezielte Forschungen.
Strategische Feinheiten
- Deduktion nutzen: Notiere sorgfältig deine Experimente und Erkenntnisse, damit deine Theorien schneller Bezug zur Realität bekommen.
- Mehrgleisigkeit: Bereite im Voraus mehrere potentielle Theorien vor, falls eine widerlegt wird oder sich neue Erkenntnisse ergeben.
- Risikobereitschaft: Forsche absichtlich auch bei geringem Wissenstand, falls du den Wert durch den Verkauf an Abenteurer erhöhen kannst.
- Interaktion mit anderen Spielern: Beobachte und folge den Fortschritten anderer Spieler, um deren Theorien entweder zu bestätigen oder anzuzweifeln und selber Punkte zu gewinnen.