Ziel des Spiels
Das Ziel des Kartenspiels Stoß besteht darin, mehr Punkte als die Gegner zu sammeln. Dies geschieht durch das Ansagen und Ausspielen von Karten in der richtigen Reihenfolge, sodass man Stiche gewinnt und die richtigen Ansagen macht.
Vorbereitungen
- Spieleranzahl: Stoß wird in der Regel mit 3 bis 4 Spielern gespielt.
- Karten: Es wird ein deutsches oder französisches Blatt mit 32 Karten verwendet (7 bis Ass).
- Kartenausgabe: Jeder Spieler erhält 8 Karten.
Spielablauf
Ansagen
Zu Beginn jeder Runde haben die Spieler die Möglichkeit, Punkte durch das Ansagen spezieller Kombinationen zu sammeln. Typische Ansagen könnten sein:
- Bettler: Der Spieler kündigt an, keinen Stich machen zu wollen.
- Schnapser: Der Spieler kündigt an, alle Stiche zu machen.
- Flecken (optional): Verdoppelt den Einsatz, falls sich der Spieler besonders siegesgewiss fühlt.
Kartennachfolger
Nachdem die Ansagen gemacht wurden, folgt die nächste Phase des Spiels:
- Spielbeginn: Der Spieler links vom Geber beginnt und spielt eine Karte aus.
- Stiche: Die anderen Spieler müssen dem Farbwunsch des ersten Spielers folgen, wenn möglich.
- Wenn ein Spieler nicht bedienen kann, sind die Folgen je nach Variation unterschiedlich, z. B. Trumpf oder Fehlfarben zu spielen.
- Gewinn des Stichs: Der Spieler, der die höchste Karte in der angespielten Farbe oder den höchsten Trumpf spielt, gewinnt den Stich.
Spielende und Punkteverteilung
- Rundensieger: Der Spieler, der die höchste Anzahl an Ansagen erfolgreich erfüllt hat und/oder die meisten Stiche gemacht hat, gewinnt die Runde.
- Punkte: Die Punkte richten sich nach den Ansagen, Siegen im Flecken und der Anzahl der insgesamt gewonnenen Stiche.
Strategische Hinweise
- Bluffen: Die Fähigkeit zu bluffen oder die Gegner über deine tatsächlichen Karten im Unklaren zu lassen, kann sehr nützlich sein.
- Kartenzählen: Behalten Sie die Karten im Kopf, die bereits gespielt wurden, um vorherzusagen, welche Karten noch im Spiel sein könnten.
- Trumpfkarten: Die strategische Behalte und Nutzung der Trumpfkarten kann oft über das Gewinnen oder Verlieren von Stichen entscheiden.
Fazit
Stoß ist ein einfach zu erlernendes, aber fesselndes Spiel, das nicht nur Glück, sondern auch Strategie erfordert. Es bietet spannende Momente und erfordert sowohl ein gutes Gedächtnis als auch die Fähigkeit, die Gegner zu lesen.