Spielanleitung Trente et un

Einunddreißig - Kartenspiel (Französisches Blatt)

Gücksabhängiges Spiel, Strategie, Familienspiel

group 2 - 9 English

Ziel des Spiels

Trente et un ist ein Kartenspiel, bei dem es darum geht, in einer Runde den höchsten Punktwert von Karten einer Farbe zu erreichen, jedoch nicht mehr als 31 Punkte.

Spielmaterialien

  • Ein typisches 32-Karten-französisches Blatt (entweder von sieben bis Ass oder von neun bis Ass, abhängig von der Spielvariante).
  • Es können 2 bis 9 Spieler teilnehmen.

Kartenwerte

  • Ass: 11 Punkte
  • König, Dame, Bube: 10 Punkte
  • Zahlkarten (je nach Deck 7 oder 9 bis 10): entsprechender Zahlenwert

Vorbereitung

Jeder Spieler erhält drei Karten, die er geheim hält. Die restlichen Karten bilden einen Ziehstapel, wobei die oberste Karte offen gelegt wird und den Ablagestapel beginnt.

Spielablauf

Das Spiel verläuft im Uhrzeigersinn. Der beginnende Spieler wählt eine der folgenden Aktionen aus:

  1. Karte ziehen:
  2. Der Spieler kann die oberste Karte des Ziehstapels aufnehmen oder die oberste Karte des Ablagestapels.
  3. Anschließend muss er eine Karte verdeckt auf den Ablagestapel legen.

  4. Klopfen:

  5. Wenn ein Spieler klopft, signalisiert er, dass die Runde beendet werden soll. Jeder andere Spieler hat noch einen letzten Zug.
  6. Danach decken alle Spieler ihre Karten auf, und die Punktzahlen werden verglichen.

  7. Dreier austeilen (Optional - falls erlaubt):

  8. Ein Spieler kann alle drei Karten ablegen und neue drei Karten vom Stapel ziehen.

Rundenende

  • Nach der Aktion des "Klopfens" oder wenn der Ziehstapel aufgebraucht ist, endet die Runde.
  • Die Spieler zeigen ihre Karten. Der Spieler mit der höchsten Gesamtzahl der Karten in derselben Farbe gewinnt.
  • Falls jemand genau 31 Punkte in einer Farbe macht, gewinnt dieser Spieler sofort.

Gewinner

  • Der Gewinner erhält einen Punkt, oder in Varianten um Geld oder Chips kann der Gewinner alle gesetzten Chips einziehen.
  • Das Spiel kann mehrere Runden bis zu einem vorherbestimmten Punktestand gehen.

Strategie und Tipps

  • Es ist klug, ein Ass und hohe Bildkarten zu sammeln, um nahe an 31 Punkten einer Farbe zu gelangen.
  • Achten Sie auf die Vorgehensweise der Gegner, um sie bei der Kartenauswahl zu überlisten.

Besonderheiten

  • Blitz 31: Wenn ein Spieler 31 in seinem ersten Blatt erreicht, gewinnt er sofort die Runde.
  • Dreier eines Typs: Drei gleichwertige Karten, wie z.B. drei Bauern, rechnen oft als 30,5 Punkte, eine starke Hand.

Trente et un ist ein leicht verständliches und schnelles Spiel, das sowohl Glück als auch strategischen Weitblick erfordert!

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