Spielanleitung Puerto Rico

- Brettspiel

Strategie

group 2 - 5 English

Ziel des Spiels

Puerto Rico ist ein strategisches Brettspiel, bei dem die Spieler in die Rolle von Kolonialgouverneuren schlüpfen und versuchen, ihre Kolonien erfolgreich aufzubauen. Das Ziel ist es, die meisten Siegpunkte zu sammeln, die man durch den Bau von Gebäuden, den Anbau und Export von Waren sowie durch den Einsatz von Kolonisten erhält.

Spielmaterial

  • Ein Brett für jeden Spieler mit Stadtbereich und Plantagenbereich
  • Verschiedene Gebäudeplättchen
  • Plantagenplättchen
  • Spielgeld in Form von Dublonen
  • Warenmarker (Mais, Indigo, Zucker, Tabak, Kaffee)
  • Schiffe für den Export
  • Rollenplättchen (Siedler, Bürgermeister, Baumeister, Aufseher, Händler, Kapitän, Goldsucher)
  • Kolonistenfiguren
  • Siegpunktchips

Spielablauf

  1. Spielvorbereitung: Jeder Spieler erhält ein persönliches Brett, einige Dublonen, ein Start-Plantagenfeld (Mais) und ausgewählte Anfangsgebäude. Die Rollenplättchen werden in der Spielmitte ausgelegt, und die übrigen Gebäudeteile und Plantagenplättchen werden bereitgelegt.

  2. Spielrunden: Das Spiel besteht aus mehreren Runden, die in Phasen unterteilt sind. In jeder Runde wählt der Startspieler eine Rolle aus und alle Spieler führen die in der Rolle definierte Aktion aus.

    a. Siedler: Die Spieler wählen Plantagenplättchen aus, die auf ihre Spielertafeln gelegt werden. Diese produzieren Rohstoffe in späteren Phasen.

    b. Bürgermeister: Neue Kolonisten aus dem Vorrat werden auf die Plantagen und Gebäude verteilt, um diese zu aktivieren.

    c. Baumeister: Spieler kaufen Gebäude und legen sie auf ihren Stadtbereich. Gebäude bieten besondere Fähigkeiten und Punkte am Spielende.

    d. Aufseher: Erlaubt die Produktion von Waren. Aktive Plantagen und Gebäude gleichen Typs produzieren eine Ware pro Kolonisten.

    e. Händler: Spieler verkaufen Waren ans Handelshaus, um Dublonen zu erhalten. Für jede Warenart gibt es einen festen Preis.

    f. Kapitän: Spieler verladen Waren auf Schiffe, um Siegpunkte zu erhalten. Verladung erfolgt schiffsweise und Waren einer Art pro Runde.

    g. Goldsucher: Bietet dem aktiven Spieler eine Belohnung in Form von einer Dublone.

  3. Rundenende: Nach Aktionen wird überprüft, ob genügend Kolonisten im Vorrat vorhanden sind. Falls nicht, endet das Spiel.

Spielende

Das Spiel endet, wenn mindestens eines dieser Ereignisse eintritt: - Ein Schiff hat nicht genügend Kolonisten für die nächsten Runden. - Die Schlussrunde beim Bauen (12 Gebäudeplätze voll besetzt) wird abgeschlossen. - Die Siegpunktvorräte sind aufgebraucht.

Strategische Überlegungen

  • Timing bei der Rolle: Die Wahl des richtigen Zeitpunktes für bestimmte Rollen kann entscheidend sein, um den größtmöglichen Nutzen zu ziehen.
  • Plantagen- und Gebäudeplanung: Eine frühe Entscheidung über die Art der Produktion und die Gebäude, die unterstützt werden sollen, kann große Auswirkung auf den Spielverlauf haben.
  • Kolonistenmanagement: Effektive Platzierung von Kolonisten ist entscheidend, um die Produktion maximal zu nutzen und Siegpunkte zu generieren.
  • Handel vs. Versand: Die Entscheidung, ob man Waren verkauft oder auf Schiffe lädt, beeinflusst, ob man mehr Dublonen oder mehr Siegpunkte erhält.
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