Spielanleitung Die verlorenen Ruinen von Arnak

- Brettspiel

Strategie, Familienspiel

group 1 - 4 English

Ziel des Spiels:

In Die verlorenen Ruinen von Arnak handelt es sich um ein Brettspiel, bei dem die Spieler als Forscherteams agieren, die die Geheimnisse einer verlassenen Insel aufdecken möchten. Ziel ist es, durch Erforschung, Deck-Building und Ressourcen-Management möglichst viele Punkte zu sammeln. Punkte erhält man durch das Erkunden von Ruinen, Entdecken von Tempelanlagen und das Sammeln von Artefakten.

Spielmaterialien:

  • Spielbrett mit Forschungsleiste und Entdeckungsorten
  • Kartendecks für Items und Artefakte
  • Ressourcenmarker: Kompass, Pfeilspitzen, Juwelen, Gold
  • Furchtkarten
  • Orte des Verlusts (Tempelanlagen)
  • Wächterplättchen
  • Spielermarker
  • Notizblock zur Punktewertung
  • Regelbuch

Spieleranzahl:

  • 1 bis 4 Spieler

Spielaufbau:

  1. Spielbrett bereitstellen: Das Spielbrett wird in die Mitte des Tisches gelegt und die Karten, Wächterplättchen sowie Ressourcen vorbereitet und platziert.
  2. Decks vorbereiten: Stapel der Artefakt- und Ausrüstungsgegenstände-Karten mischen und auf die vorgesehenen Felder legen.
  3. Startressourcen: Jeder Spieler erhält zwei Entdecker in seiner Farbe, vier Startkarten (zwei Ressourcen-Karten, zwei Furchtkarten), eine Übersichtskarte und beginnend von einem Kompass bis zu zwei Goldmünzen, abhängig vom Startspieler.

Spielablauf:

Das Spiel ist über fünf Runden aufgebaut. Eine Runde beinhaltet mehrere Züge, bis alle Spieler passen. Die grundlegenden Züge sind:

  • Forschen: Einen Entdecker auf ein unbesetztes Feld setzen, um Ressourcen zu sammeln. Dies kann Gold, Kompasse oder Tauschressourcen sein.
  • Entdecken: Auf ein neues Feld vortreten, Kompasse ausgeben, um neue Ruinen zu erforschen und ggf. neuen Wächtern zu begegnen.
  • Wächter bekämpfen: Eine spezielle Aktion, um den Wächter zu besiegen, was Punkte einbringt und Strafkarten (Furcht) vermeidet.
  • Karten kaufen: Durch Ausgeben von Gold können Ausrüstungskarten erworben werden, während Kompasse für Artefakte ausgegeben werden.
  • Deck verwalten: Eigene Handkarten verwenden, um Aktionen durchzuführen oder Boni zu erlangen.
  • Forschungsleiste: Voranschreiten, um Boni und Punkten zu sammeln.

Punktewertung:

Am Ende des Spiels erfolgt die Punktewertung:

  • Fortschritt auf der Forschungsleiste bringt Punkte
  • Besiegte Wächter bringen Punkte
  • Artefakte und Ausrüstungen haben Punktewert angedruckt
  • Furchtkarten ziehen Punkte ab

Strategietipps:

  • Ressourcen-Management: Effektive Nutzung der Kompasse und Gold ist entscheidend für den Fortschritt.
  • Deck-Building: Aufbau eines karteneffizienten Decks, um starke Züge zu machen.
  • Flexibilität: Anpassung an Ruhm über Entdeckung oder Forschung je nach Spielsituation.

Das Spiel endet nach der fünften Runde, und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel.

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