Ziel des Spiels
Candamir: Die ersten Siedler ist ein Abenteuerspiel, bei dem die Spieler in die Rolle von Siedlern schlüpfen, die eine neue Kolonie aufbauen. Das Hauptziel ist es, Ressourcen zu sammeln, Quests zu erfüllen und durch geschicktes Handeln und Kämpfen Erfahrungspunkte zu sammeln, um schließlich als erfolgreichster Abenteurer dazustehen.
Spielaufbau
- Jedes Spiel beginnt mit dem Platzieren des Spielplans auf dem Tisch. Der Spielplan zeigt das zu besiedelnde Land, bestehend aus verschiedenen Geländetypen.
- Jeder Spieler wählt eine Spielfigur und erhält ein Spielertableau, das die Fähigkeiten und den Erfahrungsgrad ihres Charakters darstellt.
- Die Quests werden gemischt und als verdeckter Stapel neben den Spielplan gelegt.
- Jeder Spieler erhält eine Startausrüstung bestehend aus spezifischen Karten wie Kräuter, Holz, usw.
Spielablauf
1. Rundenstruktur: Das Spiel wird in mehreren Runden gespielt. Jede Runde besteht aus den Phasen: - Vorbereitungsphase - Abenteuerphase - Bewegungsphase - Sammelphase - Versorgungsphase
2. Vorbereitungsphase: Neue Quests können aufgedeckt werden, und Ereignisse, die den Fortschritt des Spiels beeinflussen, treten ein.
3. Abenteuerphase: - Die Spieler können sich entscheiden, welche Quests sie angehen möchten. - Jede Quest erfordert spezifische Ressourcen oder Fähigkeiten. Seien es Kämpfe gegen wilde Tiere oder das Sammeln von Kräutern. - Der Erfolg bei einer Quest schenkt dem Spieler besondere Vorteile oder Belohnungen.
4. Bewegungsphase: - Jeder Spieler kann seine Figur auf dem Spielplan bewegen, um Zugang zu neuen Ressourcenfeldern oder Quests zu erhalten. - Die Bewegung ist begrenzt durch die Bewegungsfähigkeit des Charakters und der Geländeart.
5. Sammelphase: - Abhängig von der Position auf dem Spielfeld können die Spieler zusätzliche Ressourcen sammeln. - Ressourcen sind wichtig für die Herstellung von Gegenständen und den Handel.
6. Versorgungsphase: - Die Spieler können Ressourcen auf ihrem Tableau verwalten, Erfahrungspunkte erfassen oder Gegenstände handeln. - Günstiges Handeln und kluge Verwaltung der Ressourcen sind entscheidend für den Sieg.
Besondere Regeln und Strategien
- Fähigkeitssteigerung: Erfahrungen in Quests führen zu einer Steigerung der Charakterfähigkeiten, was spätere Herausforderungen erleichtert.
- Würfeln: In Kämpfen oder bei speziellen Herausforderungen wird eine Kombination aus Würfeln und Fähigkeiten verwendet, um den Ausgang zu ermitteln.
- Handel: Spieler können miteinander Ressourcen tauschen, um seltene Gegenstände zu erhalten, die für den Fortschritt entscheidend sind.
- Strategische Entscheidungen: Ob man risikoreich eine schwierige Quest antritt oder sicher Ressourcen sammelt, kann den Spielverlauf erheblich beeinflussen.
Spielende
Das Spiel endet, sobald ein Spieler eine bestimmte Zahl an Erfahrungspunkten erreicht hat oder alle Quests erfolgreich abgeschlossen wurden. Der Spieler mit den meisten Erfahrungspunkten wird als der größte Abenteurer gefeiert und gewinnt das Spiel.