Ziel des Spiels
Samba-Canasta ist eine Variation des Canasta-Kartenspiels, bei dem es darum geht, Kartenkombinationen möglichst geschickt zu bilden und dadurch Punkte zu sammeln. Ziel ist es, eine bestimmte Punkteanzahl (meist 10.000 Punkte) zu erreichen, um das Spiel zu gewinnen.
Spielmaterial
- Drei Kartendecks bestehend aus den Standard 52 Karten plus zwei Joker pro Deck, insgesamt also 162 Karten.
- Ein Punktblock zur Aufzeichnung der Punkte der einzelnen Spieler.
Spieleranzahl
Das Spiel kann mit 2 bis 6 Spielern gespielt werden.
Spielvorbereitung
- Mischen Sie die Karten gründlich und verteilen Sie an jeden Spieler 15 Karten.
- Der Rest der Karten bildet den Nachziehstapel.
- Die oberste Karte des Nachziehstapels wird neben den Stapel gelegt und bildet den Beginn des Ablagestapels.
Spielablauf
Das Spiel wird im Uhrzeigersinn gespielt. Der Spieler links vom Geber beginnt.
Spielzug
Ein typischer Zug in Samba-Canasta besteht aus drei Teilen: 1. Ziehen einer Karte: Der Spieler zieht entweder die oberste Karte vom Nachziehstapel oder den gesamten Ablagestapel. 2. Auslegen von Karten: Der Spieler kann Kartenkombinationen auslegen. In Samba-Canasta gibt es drei Arten von gültigen Meldungen: - Sätze: Drei oder mehr Karten des gleichen Ranges (z.B. drei Könige). - Canasta: Ein Satz aus sieben Karten. - Samba: Eine Sequenz von sieben Karten in der gleichen Farbe. 3. Abwerfen einer Karte: Der Spieler muss am Ende seines Zuges eine Karte auf den Ablagestapel abwerfen.
Wichtige Regeln für Meldungen
- Um Kartenkombinationen auslegen zu können, muss ein Mindestwert an Karten pro Meldung erreicht werden.
- Joker können jede Karte ersetzen, dürfen aber nicht in Sambas verwendet werden.
- Um einen Ablagestapel aufzunehmen, muss man diesen mit mindestens zwei Karten derselben Rangstufe, die man in seinem Blatt hat, ergänzen können.
Punktewertung
- Kartenwerte sind wie folgt: Joker (50 Punkte), Zweien und schwarzen Dreien (20 Punkte), Assen (20 Punkte), Königen bis Vierern (10 Punkte).
- Ein Canasta aus sieben gleichrangigen Karten ergibt 500 Punkte (falls ein Joker enthalten ist) oder 700 Punkte (wenn reiner Canasta).
- Samba bringt zusätzlich 1500 Punkte.
Spielende
Das Spiel endet, wenn ein Spieler oder ein Team 10.000 Punkte erreicht. Der Spieler oder das Team mit den meisten Punkten gewinnt.
Strategische Tipps
- Halten Sie sich Karten zurück und warten Sie auf den für Sie vorteilhaften Moment, um sie zu spielen. Dies kann verhindern, dass gegnerische Spieler wissen, welche Karten Sie haben.
- Überlegen Sie gut, wann Sie den Ablagestapel nehmen, da dies sowohl Chancen als auch Risiken birgt.
- Eine gute Mischung aus defensivem und offensivem Spiel kann entscheidend sein, sowohl um zu gewinnen als auch um den Gegnern die Pläne zu durchkreuzen.