Ziel des Spiels
Legend of the Five Rings: Das Kartenspiel ist ein sammelbares Kartenspiel (Collectible Card Game), bei dem zwei Spieler die Kontrolle über mächtige Clans in der fiktionalen Welt von Rokugan übernehmen. Das primäre Ziel des Spiels ist es, entweder das gegnerische Reich durch militärische oder politische Konflikte zu erobern oder ehrenhaft den Status eines Quasi-Champions zu erreichen.
Spielvorbereitung
- Decks vorbereiten: Jeder Spieler benötigt zwei Decks:
- Dynastie-Deck mit Charakteren, Höfen und Halten.
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Konflikt-Deck mit Ereignissen, Anhängen und Tricks.
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Auslage vorbereiten: Ordne folgende Bereiche vor dir an:
- Provinzen: Vier verdeckte Kartenplätze, auf die die Dynastie-Deck-Karten gelegt werden.
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Festung: Ort für deine Festungskarte, die zusätzliche Fähigkeiten und Schutz bietet.
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Startressourcen:
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Jeder Spieler beginnt mit 7 Schicksalsmarken und 4 Ehrenpunkten.
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Karten ziehen:
- Ziehe 5 Karten von deinem Konflikt-Deck.
Spielablauf
Das Spiel besteht aus mehreren Runden, die in folgende Phasen unterteilt sind:
- Dynastie-Phase
- Provinzen auffüllen: Ziehe Karten vom Dynastie-Deck und lege sie verdeckt auf die Provinzen.
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Anwerben: Setze Schicksal ein, um Dynastie-Karten in den Spielbereich zu spielen.
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Konflikt-Phase
- Konflikte initiieren: Wähle einen Konflikttyp (militärisch oder politisch) und nutze Charaktere, um gegnerische Provinzen anzugreifen.
- Karten ausspielen: Spiele Karten aus dem Konflikt-Deck, um Konflikte zu beeinflussen.
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Konflikt auflösen: Bestimme anhand von Fähigkeiten und Stärke den Ausgang des Konflikts.
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Ehren-Wettstreit
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Spieler bieten geheim Schicksalsmarker, um die Anzahl der zu ziehenden Karten zu beeinflussen. Der Spieler mit dem niedrigeren Gebot erhält Ehre vom Gegner.
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Schicksalsphase
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Entferne Schicksalsmarker von Charakteren. Charaktere ohne Marker werden abgelegt.
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Übergangsphase
- Bereite für die nächste Runde vor. Provinzkarten werden ersetzt oder neu aufgefüllt.
Besondere Regeln & Strategien
- Ehre und Schicksal: Diese sind essentielle Ressourcen. Weise ihnen klug die richtige Bedeutung zu. Ein Spieler kann auch gewinnen, indem er die gesamte Ehre des Gegners stiehlt.
- Klankarten: Jedes Clan bietet einzigartige Fähigkeiten und Strategien, die berücksichtigt werden sollten.
- Wechsel zwischen Militär- und Diplomatietaktiken, um unvorhersehbar zu bleiben.
- Überlege sorgfältig, wann du Konflikte abhalten oder dafür Schicksal einsetzen willst.
Spielende
Das Spiel endet, wenn ein Spieler entweder alle gegnerischen Provinzen erobert bzw. die gegnerische Festung zerstört oder seine Ehre auf ein erfolgreiches Minimum von 25 erhöht (im Spiel mit mehr Ehre als sein Gegner). Ein Verlust tritt ein, wenn die Ehre auf 0 fällt.