Spielanleitung Husarengolf

Klopfspiel - Kartenspiel (Französisches Blatt)

Familienspiel, Strategie

group 3 - 5 English

Husarengolf (Klopfspiel)

Ziel des Spiels

Das Ziel von Husarengolf ist es, in mehreren Runden die niedrigstmögliche Punktzahl zu erreichen. Es handelt sich um ein Kartenspiel, das mit einem Standard-52-Karten-Deck gespielt wird.

Spielmaterial

  • Ein gewöhnliches Kartendeck mit 52 Karten
  • Zettel und Stift zum Notieren der Punktestände

Vorbereitung

  1. Mische das Kartendeck gut.
  2. Gib jedem Spieler 4 Karten, die verdeckt vor ihm auf dem Tisch in einem 2x2 Gitter liegen. Die Spieler dürfen sich diese Karten nicht ansehen.
  3. Die restlichen Karten werden als Nachziehstapel in die Tischmitte gelegt und die oberste Karte wird aufgedeckt und daneben als Ablagestapel platziert.
  4. Jeder Spieler darf sich zwei der vier Karten aus seiner Auslage heimlich ansehen und muss sich diese merken.

Spielablauf

  • Das Spiel verläuft im Uhrzeigersinn.
  • Der Spieler links vom Geber beginnt.

Ein Spielzug umfasst folgende Optionen:

  1. Ziehe eine Karte vom Nachziehstapel.
  2. Der Spieler kann die gezogene Karte entweder in seine Auslage legen und dabei eine der dort liegenden Karten offen auf den Ablagestapel legen oder die gezogene Karte direkt auf den Ablagestapel abwerfen.
  3. Wird eine Karte aus der Auslage ersetzt, darf der Spieler die alte Karte anschauen, bevor sie abgelegt wird.

  4. Die oberste Karte vom Ablagestapel nehmen.

  5. Diese Karte muss dann gegen eine der Karten in der eigenen Auslage getauscht werden. Die abgetauschte Karte kommt dann offen auf den Ablagestapel.

  6. Klopfen (wenn ein Spieler denkt, dass er die wenigsten Punkte hat oder alle Karten kennt).

  7. Wenn ein Spieler klopft, wird die laufende Runde zu Ende gespielt und alle anderen Spieler können noch einen letzten Zug machen.

Runde beenden und Punktwertung

  • Nach einem Klopfen und dem letzten Zug der anderen Spieler werden alle Karten aufgedeckt.
  • Die Punktwerte der Karten werden addiert:
  • Ass = 1 Punkt
  • Zahlenkarten (2-10) = entsprechen ihrem Wert
  • Bildkarten (Bube, Dame, König) = 10 Punkte
  • Der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl erhält 0 Minuspunkte, alle anderen Spieler erhalten die Differenz ihrer Punktzahl zur niedrigsten Punktzahl als Minuspunkte.
  • Das Spiel wird über mehrere Runden gespielt (meistens 9), bis eine vorbestimmte Gesamtpunktzahl erreicht wird, oder eine vereinbarte Anzahl von Runden gespielt wurde.

Gewinn des Spiels

Der Spieler mit den wenigsten Gesamtminuspunkten nach der letzten Runde gewinnt das Spiel.

Strategische Tipps

  • Merken der Karten: Versuche dir die Position und den Wert deiner Karten zu merken, um jederzeit eine strategisch gute Entscheidung zu treffen.
  • Ziehen vom Ablagestapel: Abgelegte Karten zu nehmen kann nützlich sein, da du den Wert kennst und sie gezielt einsetzen kannst.
  • Klopfen: Überlege dir gut, wann du klopfst; tue dies nur, wenn du ziemlich sicher bist, dass du die Rundenwertung gewinnen kannst.
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