Spielanleitung Ohne Furcht und Adel

Citadels - Kartenspiel

Strategie, Familienspiel

group 2 - 8 English

Ziel des Spiels

Im Spiel Ohne Furcht und Adel geht es darum, das erfolgreichste Königreich zu bauen, indem du Stadtteile errichtest und dabei durch den geschickten Einsatz von Charakteren Geld und Einfluss gewinnst. Das Spiel endet, sobald ein Spieler seine achte Baukarte gebaut hat. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt das Spiel.

Spielmaterial

  • 80 Stadtteilkarten: Enthalten verschiedene Stadtteile mit unterschiedlichen Baukosten und Effekten.
  • 8 Charakterkarten: Jeder Charakter hat besondere Fähigkeiten, die den Spielverlauf beeinflussen.
  • Goldmünzen: Diese werden benötigt, um Stadtteile zu bauen.
  • Krone: Bestimmt den Startspieler.

Spielaufbau

  1. Jeder Spieler erhält eine Handkarte mit Stadtteilen und zwei Goldmünzen.
  2. Die Krone wird an den ersten Spieler vergeben.
  3. Mischt die Charakterkarten und legt sie verdeckt auf den Tisch.
  4. Mischt die Stadtteilkarten und verteilt vier an jeden Spieler.

Spielablauf

Das Spiel gliedert sich in Runden, die jeweils aus zwei Phasen bestehen: der Charakterwahlphase und der Aktionsphase.

  1. Charakterwahlphase:
  2. Am Anfang der Runde mischt der Spieler mit der Krone die Charakterkarten und legt eine verdeckt ab. Je nach Spieleranzahl werden weitere (offene und verdeckte) Karten entfernt, um Variabilität zu schaffen.
  3. Beginnend mit dem Spieler mit der Krone wählen die Spieler reihum verdeckt eine Charakterkarte und geben den Rest weiter, bis alle Charaktere verteilt sind.

  4. Aktionsphase:

  5. Die Charakterkarten werden in aufsteigender Reihenfolge gespielt (1 bis 8). Jeder Charakter hat eine einzigartige Fähigkeit. Zum Beispiel:

    • Attentäter: Kann einen anderen Charakter ausschalten.
    • Dieb: Kann den Spieler bestehlen, der einen bestimmten Charakter spielt.
    • Zauberer: Kann seinen Karten mit einem anderen Spieler tauschen.
    • Bischof: Ist immun gegenüber dem Kondottiere, der Stadtteile zerstören kann.
    • König: Erhält die Krone und spielt in der nächsten Runde als Erstes.
    • Kondottiere: Kann Stadtteile zerstören.
  6. Während seines Zuges kann ein Spieler entweder zwei Goldmünzen nehmen oder eine zusätzliche Stadtteilkarte ziehen, von denen er eine behält.

  7. Danach kann er einen Stadtteil aus der Hand ausspielen und die entsprechenden Kosten zahlen.
  8. Sobald ein Spieler acht Stadtteile gebaut hat, wird die aktuelle Runde noch zu Ende gespielt.

Spielende

Das Spiel endet in der Runde, in der ein Spieler seinen achten Stadtteil baut. Die Spieler zählen dann ihre Punkte: - Siegpunkte: werden durch die Summe der Baukosten aller Stadtteile in der Stadt eines Spielers bestimmt. - Bonus für Vielfalt: Es gibt einen Bonus, wenn alle fünf Stadtteiltypen in der Stadt vorhanden sind, und für den ersten Spieler, der acht Stadtteile hat.

Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel. Strategie und sorgfältige Planung sind entscheidend, um den Sieg zu erringen.

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