Spielanleitung De Kolonisten van de Lage Landen

Kolonisten der Niederlande, Siedler der Niederlande - Brettspiel

Strategie, Familienspiel

group 3 - 4 English

Ziel des Spiels

Das Ziel von De Kolonisten van de Lage Landen ist es, die meisten Siegpunkte zu sammeln, indem man Siedlungen baut, Straßen errichtet und die größten Armeen zusammenstellt. Die Spieler sammeln Ressourcen, handeln untereinander und bauen strategisch, um ihre Ziele zu erreichen.

Spielmaterialien

  • Ein Spielbrett mit hexagonalen Feldern, die unterschiedliche Landschaften darstellen
  • Ressourcen-Karten (Holz, Lehm, Wolle, Getreide, Erz)
  • Entwicklungskarten
  • Straßen, Siedlungen und Städte in verschiedenen Spielerfarben
  • Zwei Würfel
  • Räuberfigur

Spielvorbereitung

  1. Platziere das Spielbrett in der Mitte des Tisches.
  2. Jeder Spieler wählt eine Farbe und erhält alle dazugehörigen Straßen, Siedlungen und Städte.
  3. Mischt die Entwicklungskarten und legt sie verdeckt bereit.
  4. Bestimmt zufällig einen Startspieler.
  5. Jeder Spieler platziert abwechselnd jeweils eine Siedlung und eine Straße auf das Brett. Dies wird in umgekehrter Reihenfolge wiederholt.

Spielablauf

Das Spiel verläuft in Runden, wobei jeder Spieler in seinem Zug die folgenden Phasen durchläuft:

  1. Ressourcen-Ertrag:
  2. Der aktuelle Spieler würfelt mit beiden Würfeln.
  3. Die Summe bestimmt, welche Felder "ernten". Spieler, die Siedlungen an diesen Feldern haben, erhalten entsprechende Ressourcen-Karten.
  4. Wird eine "7" gewürfelt, wird der Räuber versetzt.

  5. Räuber versetzen:

  6. Wenn eine 7 gewürfelt wird, muss der aktive Spieler den Räuber auf ein beliebiges Feld versetzen.
  7. Spieler, die mehr als 7 Ressourcen-Karten besitzen, müssen die Hälfte (abgerundet) abgeben.
  8. Der aktive Spieler zieht eine Ressourcenkarte von einem betroffenen Spieler, wenn dort eine Siedlung steht.

  9. Handeln und Bauen:

  10. Der Spieler kann mit anderen handeln und/oder Straßen, Siedlungen, Städte oder Entwicklungskarten bauen.
  11. Bauen:

    • Straße: 1 Holz, 1 Lehm
    • Siedlung: 1 Holz, 1 Lehm, 1 Wolle, 1 Getreide
    • Stadt: 2 Getreide, 3 Erz
    • Entwicklungskarte: 1 Wolle, 1 Getreide, 1 Erz
  12. Entwicklungskarten ausspielen:

  13. Ein Spieler kann zu einem beliebigen Zeitpunkt in seinem Zug eine Entwicklungskarte ausspielen, jedoch nicht in derselben Runde, in der sie gekauft wurde.

Siegbedingungen

Das Spiel endet, sobald ein Spieler 10 Siegpunkte hat. Die Punkte werden durch Siedlungen (1 Punkt), Städte (2 Punkte), die längste Handelsstraße (2 Punkte) oder die größte Rittermacht (2 Punkte) gesammelt.

Strategische Tipps

  • Eine gute Balance zwischen Startpositionen für Siedlungen, die sowohl direkte Ressourcen als auch strategische Vorteile bieten.
  • Flexibilität im Handeln und geschickter Einsatz des Räubers können zum Sieg führen.
  • Planen Sie langfristige Strategien für die größte Straße oder Armee, um zusätzliche Siegpunkte zu bekommen.
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