Spielanleitung Spitz

41, Einundvierzig, Achtundsechzig, Mein lieber Bube - Kartenspiel (Französisches Blatt)

Familienspiel, Strategie, Gücksabhängiges Spiel

group 2 - 9 English

Ziel des Spiels

Das Ziel von Spitz ist es, die höchste Punktzahl in einer Runde zu erreichen, und dies wird am besten mit einem Wert von 31 Punkten, der höchsten möglichen Punktzahl, geschafft. Die Punktzahl wird aus den Karten derselben Farbe errechnet.

Karten und Vorbereitung

Spitz wird mit einem standardmäßigen 52-Karten-Pokerdeck gespielt. Vor dem Spiel wird ein Geber bestimmt. Jeder Spieler erhält drei Karten verdeckt, und die restlichen Karten werden als Ziehstapel mit der obersten Karte aufgedeckt als Ablagestapel in die Mitte gelegt.

Spielverlauf

  1. Runde Starten:
  2. Der Spieler links vom Geber beginnt.
  3. Jeder Spieler hat die Möglichkeit, eine Karte zu ziehen und eine Karte abzuwerfen.
  4. Der Spieler kann entweder vom Ziehstapel ziehen oder die oberste Karte vom Ablagestapel nehmen.

  5. Karten Bewerten:

  6. Karten werden wie folgt bewertet: Ass (11 Punkte), König (10 Punkte), Dame (10 Punkte), Bube (10 Punkte) und die Zahlenkarten entsprechen ihrem Nennwert.
  7. Farben (Herz, Karo, Pik, Kreuz) sind entscheidend, da nur Karten derselben Farbe miteinander in Kombination gebracht werden können, um die Punktzahl zu erhöhen.

  8. Ansagen:

  9. Wenn ein Spieler mit seiner Hand zufrieden ist, kann er klopfen, anstatt eine Karte zu ziehen. Das Klopfen bedeutet, dass er glaubt, die höchste Punktzahl zu haben.
  10. Nach dem Klopfen folgt eine letzte Runde, in der jeder andere Spieler noch einmal ziehen und abwerfen darf.

  11. Rundenauswertung:

  12. Nach Abschluss der Runde zeigen alle Spieler ihre Karten.
  13. Die Punktwerte der Karten derselben Farbe werden addiert und die Punktzahlen der Spieler werden verglichen.
  14. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt die Runde. Wenn ein Spieler einen Wert von 31 erreicht, gewinnt er sofort.

Strategische Tipps

  • Strebe an, Karten derselben Farbe zu sammeln, um die Punktzahl zu maximieren.
  • Beobachte die Abwurfkarten anderer Spieler, um Hinweise auf ihre Strategie zu bekommen.
  • Klopfe, wenn du denkst, dass deine Hand stark genug ist, um die Runde zu gewinnen, auch wenn du nicht sicher 31 Punkte hast.

Spielende

Das Spiel kann über mehrere Runden gespielt werden. Die Spieler können einen bestimmten Punktestand (z.B. 100 Punkte) als Ziel festlegen, und der erste Spieler, der diesen erreicht, gewinnt das gesamte Spiel.

Spitz ist ein leicht zu lernendes Spiel mit einem guten Mix aus Strategie und Glück, was es ideal für lockere Spielabende macht.

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