Ziel des Spiels
In Love Letter ist es das Ziel der Spieler, als Erster genügend Einfluss zu sammeln, um der Prinzessin einen Liebesbrief zukommen zu lassen. Dieser Einfluss wird in Form von "Siegmarkern" repräsentiert. Die Anzahl an Siegpunkten, die benötigt werden, um das Spiel zu gewinnen, hängt von der Anzahl der Spieler ab.
Spielmaterial
- 16 Karten
- 4 Übersichtskarten
- Siegmarker (abhängig von der Spieleranzahl)
Spieleranzahl
2 bis 4 Spieler.
Karten und Ihre Funktion
- Wächterin (5): RATE die Karte eines Mitspielers. Wenn du richtig rätst, scheidet der Spieler aus.
- Priester (2): Schaue dir die Handkarte eines anderen Spielers an.
- Baron (2): Vergleiche die Karte auf deiner Hand mit der eines anderen Spielers. Der Spieler mit dem niedrigeren Wert scheidet aus.
- Zofe (2): Du bist bis zu deinem nächsten Zug immun gegen die Effekte der Karten anderer Spieler.
- Prinz (2): Wähle einen Spieler (auch dich selbst); dieser Spieler muss seine Handkarte abwerfen und eine neue ziehen.
- König (1): Tausche deine Handkarte mit einem Spieler deiner Wahl.
- Gräfin (1): Wenn du die Gräfin zusammen mit dem König oder Prinzen hältst, musst du die Gräfin abwerfen.
- Prinzessin (1): Wenn du die Prinzessin abwerfen musst, scheidest du aus dem Spiel aus.
Vorbereitung
- Mische die 16 Karten. Bei vier Spielern lege eine Karte verdeckt beiseite. Jeder Spieler erhält eine Karte.
- Platziere die Übersichtskarten und die Siegmarker bereit.
Ablauf des Spiels
- Ein Spieler beginnt das Spiel. In den folgenden Runden wechseln die Züge im Uhrzeigersinn.
- Ziehe eine Karte von dem Nachziehstapel, sodass du zwei auf der Hand hast.
- Spiele eine der Karten aus deiner Hand offen aus und führe die Aktion darauf aus.
- Die abgelegte Karte bleibt sichtbar.
- Ziel ist es, die Spielführer zu eliminieren oder die höchste Karte am Ende der Runde zu halten.
Rundenende
Die Runde endet, wenn der Nachziehstapel leer ist oder alle Spieler bis auf einen ausgeschieden sind. Der verbleibende Spieler oder der mit der höchsten Karte erhält einen Siegmarker.
Ende des Spiels
Das Spiel endet, wenn ein Spieler eine festgelegte Anzahl an Siegmarkern besitzt. Bei vier Spielern sind dies vier Siegmarker.