Ziel des Spiels
Das Grimoire des Wahnsinns ist ein kooperatives Kartenspiel, in dem die Spieler Magier in einem Turm sind, die zusammenarbeiten müssen, um ein bösartiges, magisches Buch zu bezwingen. Ziel des Spiels ist es, sämtliche Seiten des Grimoire zu schließen, bevor die geistige Gesundheit der Magier verloren geht.
Spielmaterialien
- Grimoire-Kartenstapel
- Grimoire-Seitenkarten
- Magier-Spielertableaus
- Zauber-Karten
- Marker für geistige Gesundheit
Spielvorbereitung
- Jeder Spieler wählt ein Magier-Spielertableau.
- Verteilt die Marker für geistige Gesundheit gleichmäßig.
- Mischt den Grimoire-Kartenstapel und platziert ihn verdeckt in der Mitte.
- Ziehe die benötigte Anzahl an Grimoire-Seitenkarten und platziere sie offen aus.
- Jeder Spieler erhält eine festgelegte Anzahl an Zauber-Karten.
Ablauf des Spiels
Das Spiel wird in Runden gespielt. Jede Runde besteht aus den folgenden Phasen:
- Grimoire-Phase:
- Eine neue Grimoire-Seite wird aufgedeckt.
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Jede Grimoire-Seite hat spezielle Herausforderungen und Bedingungen, die sie erfordert, um sie zu schließen.
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Magier-Phase:
- Spieler besprechen eine Strategie, wie sie die auf der Grimoire-Seite geforderten Bedingungen mit ihren Zauber-Karten erfüllen können.
- Jeder Spieler darf in seinem Zug Zauber wirken, um die Herausforderungen anzugehen. Dies kann das Einsetzen von Zauberkarten oder das Nutzen der speziellen Fähigkeiten ihres Magiers beinhalten.
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Spieler dürfen ihre Kartenhand nur begrenzt besprechen, um die Schwierigkeit zu erhöhen und die Kommunikation zu begrenzen.
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Ende der Runde:
- Wird eine Seite erfolgreich geschlossen (d.h., die geforderten Aufgaben sind erfüllt), heilt das Team möglicherweise geistige Gesundheit.
- Gelingt es nicht, rechtzeitig die Anforderungen zu erfüllen, können Spieler Strafen in Form von verlorener geistiger Gesundheit erleiden.
Besondere Regeln & Strategien
- Kommunikation ist der Schlüssel: Da die Spieler nur eingeschränkt über ihre Karten sprechen können, ist das Entwickeln einer gemeinsamen Strategie besonders wichtig.
- Fähigkeiten der Magier nutzen: Jeder Magier hat einzigartige Fähigkeiten, die in bestimmten Situationen besonders hilfreich sein können. Nutze diese klug.
- Ressourcenmanagement: Hüte deine Zauber-Karten gut, da sie entscheidend sein können, insbesondere in späteren, schwierigeren Runden.
Spielende
Das Spiel endet erfolgreich, wenn alle Grimoire-Seiten geschlossen sind. Die Spieler verlieren das Spiel, wenn alle Magier ihre geistige Gesundheit verloren haben.
Viel Erfolg beim Schließen des Grimoire des Wahnsinns und bewahre die geistige Gesundheit deiner Gruppe!