Ziel des Spiels
7 Wonders: Architects ist ein Strategiespiel, bei dem die Spieler in die Rolle eines antiken Architekten schlüpfen. Ziel ist es, das beeindruckendste Weltwunder der Antike zu vollenden. Jeder Spieler arbeitet an seinem eigenen Wunder, sammelt Ressourcen, stellt militärische Stärke auf und fördert die Wissenschaft, um den größten Ruhm zu erlangen.
Spielmaterial
- 7 wundervolle Bestandteil-Plättchen für jedes Wunder
- 28 Fortschrittsmarker
- 7 doppelseitige Infotafeln mit Wunderübersicht
- Verschiedene Stapel mit Entwicklungskarten
- Militärmarker
- Katzenfigur
Vorbereitung
Jeder Spieler erhält: - Ein zufällig zugewiesenes Wunder, bestehend aus 5 Teilplättchen. - Einen Kartenstapel, der nur Karten für das gewählte Wunder enthält, in der Farbe des Spielers. - Eine fortlaufende Übersicht über die Wunderbeschreibung, die erklärt, wie das Wunder vollständig aufgebaut wird. - Ebenfalls erhält jeder 2 offene Ressourcen-Karten: eine in der eigenen Farbe und eine neutrale.
Die Fortschrittsmarker werden zusammen mit der Katzenfigur in der Mitte der Spielfläche platziert und die neutralen Kartenstapel weit genug von den Spielern entfernt, sodass jeder darauf zugreifen kann.
Spielablauf
Das Spiel verläuft reihum im Uhrzeigersinn. Jeder Spieler führt in seinem Zug eine der folgenden Aktionen aus:
- Eine Karte aus dem eigenen Stapel ziehen
- Eine Karte vom neutralen Stapel ziehen
- Eine Karte vom benachbarten Stapel eines Gegenspielers ziehen
Die gezogene Karte wird sofort offen vor dem Spieler platziert. Karten können folgende Eigenschaften haben: - Ressourcen (Stein, Holz, Lehm, Papyrus, Glas): Werden benötigt, um Wunderteile zu bauen. - Militär: Bringen Schilde und Gehörner, die bei der nächsten Kriegswertung nützlich sind. - Wissenschaft: Geben spezielle Symbole, die Fortschrittsmarker auslösen können.
Bauen eines Wunderteils
Um einen Teil des Wunders zu bauen, müssen die entsprechenden Ressourcen-Karten gesammelt werden. Sobald die Bedingungen eines Teils erfüllt sind, zeigt der Spieler, dass er die Karte baut, entfernt die Ressource von seiner Auslage (sie kommt auf den Ablagestapel) und deckt das nächste Wunderteil-Plättchen auf. Einige Teile gewähren sofortige Effekte.
Krieg & Konflikte
Bestimmte Karten zeigen Symbole mit „Schilde“ mit Hörnern. Wenn genügend diese Zeichen des Kriegs aufgedeckt sind, wird eine Konfliktrunde ausgelöst, bei der neben den Schilden auch die roten Marken auf den Nachbarnkarten der jeweiligen Spieler addiert werden. Spieler mit mehr Schilden gewinnen Militärmarker.
Fortschrittsmarker
Durch das Sammeln von Wissenschaftskarten können Spieler Fortschrittsmarker erhalten, die ihnen besondere Fähigkeiten und Boni im Spiel geben.
Spielende und Wertung
Das Spiel endet, wenn der erste Spieler sein Wunder vollständig erbaut hat, oder wenn die Entwicklungskarten eines Stapels vollständig aufgebraucht sind. Danach zählt jeder Spieler seine Punkte zusammen. Punkte werden durch: - Erbaute Wunderteile - Militärische Konfliktsiege - Gesammelte Fortschrittsmarker
Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Strategische Tipps
- Balance ist der Schlüssel: Konzentrieren Sie sich nicht nur auf eine Kategorie (z.B. Militär) auf Kosten der anderen (Ressourcen und Wissenschaft).
- Nutze deine Nachbarn: Ziehe Karten aus den Stapeln deiner Nachbarn, vor allem, wenn es für dich nützlich sein könnte.
- Zuerst der Fortschritt: Wissenschaft kann langfristige Vorteile geben und deine Spielweise erheblich verbessern.