Spielanleitung Alles an Bord?!

- Brettspiel

Familienspiel, Strategie

group 2 - 4 English

Ziel des Spiels

In "Alles an Bord?!" übernehmen die Spieler die Rolle von lebhaften Kapitänen, die ihre Schiffe mit Abenteurern und Waren beladen müssen, bevor sie in See stechen. Das Ziel ist es, durch geschicktes Beladen des eigenen Schiffes und geschickte Planung am Ende des Spiels die meisten Siegpunkte zu sammeln.

Spielmaterial

  1. Spielbrett mit Routen und Häfen.
  2. Schiffstableaus für jeden Spieler.
  3. Holzfiguren in verschiedenen Farben, die die Abenteurer darstellen.
  4. Warenplättchen in unterschiedlichen Formen und Farben.
  5. Münzen als Spielwährung.
  6. Ereigniskarten, die die Reisen beeinflussen.
  7. Punkteplättchen zur Bestimmung der Siegpunkte.
  8. Auftragskarten mit besonderen Aufgaben für Zusatzpunkte.

Vorbereitung

  • Jeder Spieler erhält ein Schiffstableau.
  • Die Warenplättchen und Abenteurer werden verdeckt gemischt und in einem Zugstapel bereitgelegt.
  • Jeder Spieler zieht eine gewisse Anzahl von Abenteurern und Waren und platziert sie geheim auf seinem Schiffstableau.
  • Die Ereigniskarten werden gemischt und bereitgelegt.

Spielablauf

  1. Rundenstruktur: Das Spiel wird in Runden gespielt, die jeweils aus Vorbereitungs- und Abenteuerphasen bestehen.

  2. Vorbereitungsphase:

  3. Wählen der Crew: Jeder Spieler zieht verdeckt eine bestimmte Anzahl an Abenteurern und Warenplättchen.
  4. Laden des Schiffs: Die Spieler müssen entscheiden, welche Plättchen und Figuren sie behalten und ihr Schiff damit beladen.
  5. Planen der Route: Basierend auf den gelagerten Waren und Abenteurern entscheiden die Spieler, welche Routen sie befahren wollen.

  6. Abenteuerphase:

  7. Jeder Spieler deckt eine Ereigniskarte auf, die verschiedene Effekte auf die Reiseroute oder die Ladung haben kann.
  8. Ereignisse können positive oder negative Effekte haben, wie z.B. zusätzlichen Gewinn oder Verlust von Abenteurern.
  9. Die Spieler müssen während ihrer Reisen strategische Entscheidungen treffen, um Verluste zu minimieren und Gewinne zu maximieren.

  10. Punktwertung:

  11. Am Ende jeder Runde gibt es eine Auswertung, bei der Punkte durch erfüllte Aufträge und gesammelte Waren berechnet werden.
  12. Sonderpunkte gibt es für bestimmte Kombinationen von Waren oder besonders schwierige Aufträge.

Spielende

Das Spiel endet nach einer festgelegten Anzahl von Runden, die abhängig von der Spieleranzahl sein kann. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt.

Strategische Hinweise

  • Vorausschauend Planen: Es ist wichtig, bei der Wahl der Abenteurer und Waren den Endwert im Blick zu haben. Einige Routen erfordern spezielle Kombinationen von Abenteurern und Waren für maximale Punkte.
  • Risikobewertung: Die richtige Einschätzung der Risiken durch Ereigniskarten kann entscheidend sein. Ein zu volles oder ungünstig beladenes Schiff kann bei negativen Ereignissen schnell an Punkten verlieren.
  • Flexibles Anpassen: Auf die Ereignisse flexibel zu reagieren und je nach Situation seine Strategie anzupassen ist ein Schlüssel zum Erfolg.

Alles an Bord?! ist ein dynamisches und spannendes Spiel, das sowohl Planung als auch Flexibilität fördert und für jede Runde neue Überraschungen bereithält.

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