Spielanleitung Scout

- Kartenspiel

Strategie, Familienspiel

group 2 - 5 English

Ziel des Spiels

Scout ist ein Stichspiel, bei dem die Spieler versuchen, durch geschicktes Sammeln und Ausspielen von Karten möglichst viele Punkte zu erzielen. Jeder Spieler übernimmt in jeder Runde entweder die Rolle des Angreifers oder des Scout Leaders.

Spielmaterial

  • Ein Kartendeck, das aus Set-Karten besteht. Jede Karte zeigt eine Zahl auf beiden Enden, z.B. 5/6.
  • Punktechips.

Spielvorbereitung

  1. Ein gemischtes Kartendeck wird gleichmäßig an alle Spieler verteilt.
  2. Jeder Spieler darf seine Handkarten anschauen, aber nicht die Reihenfolge der Karten ändern. Die Karten können allerdings um 180 Grad gedreht werden, um die untere Zahl statt der oberen zu nutzen.
  3. Ein Startspieler wird gewählt.

Rundenablauf

Das Spiel verläuft in mehreren Runden, die jeweils in zwei Phasen unterteilt sind: Scout-Phase und Angriffs-Phase.

Scout-Phase

  • Ein Spieler hat die Möglichkeit, eine Karte vom ausliegenden Spielerzug zu "scouten" (d.h. zu nehmen) und in seine Hand aufzunehmen. Die gescoutete Karte kann an jeder beliebigen Stelle in der Hand eingefügt und um 180 Grad gedreht werden, falls gewünscht.
  • Der "Scout"-Spieler erhält im Gegenzug einen Punkt.

Angriffs-Phase

  • Der Spieler kann entscheiden, eine Kartenkombination aus seiner Hand auszuspielen. Diese Kombination kann aus aufeinanderfolgenden Karten bestehen und muss mindestens zwei Karten umfassen.
  • Der nächste Spieler muss den Zug entweder schlagen (eine stärkere Kombination spielen) oder "scouten".
  • Wenn ein Spieler den Zug nicht schlagen kann, muss er scoutieren und der vorherige Spieler spielt erneut.
  • Eine Kombination gilt als stärker, wenn sie mehr Karten enthält oder wenn sie aus gleichen Zahlen besteht, alle aus aufeinanderfolgenden Zahlen oder alle aus einer anderen Kartenart besteht.
  • Die Kartenkombination bleibt in der Mitte liegen, bis ein neuer, stärkerer Zug gespielt wird.

Rundenende

Die Runde endet, wenn: - Ein Spieler seine letzte Spielkarte ausspielt und dadurch die anderen zwingt, den Zug nicht zu schlagen. - Ein Spieler keine Karten mehr auf der Hand hat.

Punktezählung

  • Scouting Punkte: Die in der Runde als Scout gesammelten Punkte werden als Plus zur persönlichen Punktzahl hinzugefügt.
  • Angriffe auf nicht geschlagene Kartenkombinationen bringen Punkte ein, wenn sie am Rundenende nicht mehr im Besitz anderer Spieler sind.
  • Das Spiel endet, wenn ein Spieler eine vorgegebene Punktzahl erreicht.

Strategische Tipps

  • Versuche, Sets mit gleichen Zahlen zu sammeln, um schwer zu schlagende Kombinationen zu bilden.
  • Nutze das Scouting, um Lücken in deinem Kartenset zu füllen und stärkere Züge vorzubereiten.
  • Beobachte die Züge der anderen Spieler gut, um ihre Strategien zu erkennen und entsprechend zu reagieren.

Scout bietet einen dynamischen Mix aus Strategie und Glück, was jede Runde einzigartig macht. Es erfordert gute Planung und die Fähigkeit, sich an die Pläne der Gegner anzupassen.

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