Spielanleitung Sagaland

Das verrückte Labyrinth - Brettspiel

Familienspiel, Strategie

group 2 - 6 English

Ziel des Spiels

Sagaland ist ein strategisches Familienspiel, bei dem die Spieler Märchengegenstände finden müssen, die im Wald versteckt sind. Ziel ist es, als erster Spieler drei dieser Gegenstände zu entdecken und den König zu benachrichtigen.

Spielmaterial

  • 1 Spielplan mit dem Dorf, dem Schloss und dem Wald
  • 13 Bäume, unter denen Märchengegenstände versteckt sind
  • 13 Märchenkarte, die jeweils einen Gegenstand zeigen
  • 6 Spielfiguren in verschiedenen Farben
  • 2 Würfel

Vorbereitung

  1. Mische die 13 Märchenkarten und lege sie verdeckt als Stapel neben das Spielfeld.
  2. Verteile die Bäume auf die markierten Stellen im Wald. Dabei wird jeweils ein Märchengegenstand verdeckt unter jeden Baum gelegt.
  3. Jede Spielfigur wird ins Dorf auf das Spielfeld gestellt.

Spielablauf

Das Spiel wird in Spielzügen gespielt, die im Uhrzeigersinn verlaufen. Ein Spielzug eines Spielers besteht aus den folgenden Schritten:

  1. Würfeln: Der Spieler würfelt mit beiden Würfeln.
  2. Bewegen: Der Spieler bewegt seine Spielfigur um die gewürfelte Augenzahl vorwärts und kann dabei in jede Richtung gehen. Der Spieler muss die genaue Augenzahl nutzen, um seine Bewegung zu beenden.
  3. Bäume anschauen: Kommt der Spieler auf einem Feld mit einem Baum zum Stehen, darf er sich den darunter versteckten Gegenstand unbemerkt ansehen.
  4. Landet der Spieler nach seiner Bewegung auf einem Feld, auf dem sich bereits eine andere Figur befindet, darf er diese zurück ins Dorf schicken.

Punkte erzielen

Wenn ein Spieler glaubt, den gesuchten Gegenstand gefunden zu haben, muss er in das Schloss gelangen, um dies zu beweisen:

  1. Er muss die genaue Augenzahl würfeln, um das Schloss zu betreten.
  2. Danach deckt er die oberste Märchenkarte vom Stapel auf.
  3. Stimmt der Gegenstand unter dem Baum mit der Märchenkarte überein, darf der Spieler die Karte behalten und eine neue Karte ziehen.
  4. Stimmt der Gegenstand nicht überein, wird die Karte wieder verdeckt, und der Spieler muss das Schloss verlassen.

Gewinner

Der erste Spieler, der drei Märchenkarten sammeln kann und sich im Schloss befindet, gewinnt das Spiel.

Strategien und Tipps

  • Bewegungspunkte geschickt nutzen: Überlege genau, wie du deine Bewegungspunkte am besten einsetzen kannst, um möglichst viele Informationen in kürzester Zeit zu sammeln.
  • Gegner blockieren und zurückschicken: Nutze die Möglichkeit, andere Spieler ins Dorf zurückzuschicken, um dein Wissen für dich zu behalten und ihre Suche zu verlangsamen.
  • Merken von Gegenständen: Versuche, dir die Position der Gegenstände zu merken, die nicht zum gesuchten Märchengegenstand passen, um in späteren Runden effizienter zu sein.

Mit diesen Informationen bist du bereit, das strategische Element und die Freude der Entdeckung in Sagaland voll zu genießen!

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