Spielanleitung Der verzauberte Turm

- Brettspiel

Familienspiel, Strategie, Gücksabhängiges Spiel

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Der verzauberte Turm

Ziel des Spiels: In "Der verzauberte Turm" treten zwei Rollen gegeneinander an: Robin und der Zauberer. Robins Ziel ist es, die gefangene Prinzessin in einem Turm zu befreien, bevor der Zauberer dies verhindern kann.

Spielmaterialien:

  • 1 Spielplan
  • 1 verzauberter Turm mit Schlüsselmechanismus
  • 2 Spielfiguren (Robin und Zauberer)
  • 1 Schlüssel
  • 7 Turm-Schlüssellöcher
  • 2 Würfel
  • 16 Plättchen

Spielvorbereitung:

  • Der Spielplan wird in die Mitte des Tisches gelegt.
  • Robin-Plättchen werden zufällig mit den Bildseiten nach unten auf die vorbereiteten Felder gelegt.
  • Der Zauberer würfelt mit beiden Würfeln und bewegt sich entsprechend der gewürfelten Augen auf dem Pfad über den Spielplan.
  • Robin beginnt auf dem Startfeld, der Zauberer irgendwo auf dem Weg, ohne die Plättchen anzusehen.

Spielablauf:

  1. Würfeln und bewegen: Beide Spieler spielen gleichzeitig, wobei der Zauberer immer zuerst würfelt:
  2. Beide Spieler haben ihren eigenen Würfel.
  3. Sie werfen und bewegen sich entsprechend der gewürfelten Zahl.
  4. Robin darf den Zauberer nicht überholen.

  5. Schlüssel suchen:

  6. Sobald die beiden sich auf einem Plättchen treffen, darf der Zauberer das Plättchen aufdecken.
  7. Ist das Plättchen leer, passiert nichts; Robin darf das nächste Mal würfeln.
  8. Hat Robin den Schlüssel gefunden, versucht er ihn in ein Schlüsselloch zu stecken.

  9. Entsperren des Turms:

  10. Robin darf den Schlüssel in eines der Schlüssellöcher am Turm stecken.
  11. Der Spielmechanismus zeigt dann sofort das Ergebnis: knackt der Turm, ist die Prinzessin befreit und Robin gewinnt.
  12. Ist der Versuch erfolglos, wird der Schlüssel zurückgegeben und das Spiel geht weiter.

  13. Wiederholen:

  14. Erfolgloser Versuch bedeutet, dass die Mitspieler erneut würfeln und bewegen, um weitere Zusammenstöße zu provozieren oder um sich einen neuen Schlüssel zu besorgen.

Spielende:

  • Das Spiel endet, sobald Robin den Schlüssel in das richtige Schlüsselloch steckt und die Prinzessin befreit oder der Zauberer es schafft, die letzte Runde ohne Erfolg für Robin zu überstehen.

Strategien und Tipps: - Robin sollte versuchen, den Schlüssel schneller zu finden und den Bewegungen des Zauberers auszuweichen. - Der Zauberer sollte Robin blockieren und versuchen, möglichst viele nutzlose Felder aufzudecken, um Robin länger aufzuhalten.

Dieses Spiel vereint Glück und leichte Strategie, ist kinderfreundlich und bietet durch die taktische Bewegung und die Spannung des Schlüsselausprobierens einen hohen Wiederspielwert.

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