Ziel des Spiels
7 Wonders: Duel ist ein strategisches Kartenspiel für zwei Spieler, in dem du eine Zivilisation aufbaust und durch das Sammeln von Ressourcen, das Erreichen wissenschaftlicher Entdeckungen und das Erringen militärischen Vorrangs gewinnst. Es gibt drei verschiedene Arten, das Spiel zu gewinnen: durch militärische Überlegenheit, wissenschaftliche Überlegenheit oder die meisten Punkte am Ende des Spiels.
Spielvorbereitung
- Jeder Spieler erhält 4 Wunderkarten: Zu Beginn des Spiels werden 8 Wunderkarten zufällig ausgewählt. Der Spielverlauf bestimmt, welche Wunder jeder Spieler besitzen wird. Die Wunder bieten spezielle Boni und Fähigkeiten während des Spiels.
- Bereite das Spielbrett vor: Setze das Brett in die Mitte und lege die Konfliktfigur in die Mitte des Militärpfades.
- Mischt die Fortschrittsplättchen: Legt fünf Fortschrittsplättchen offen in Reichweite.
- Kartensets sortieren: Es gibt drei Zeitalter-Decks. Diese werden nach und nach gespielt.
Spielablauf
Das Spiel wird über drei Zeitalter gespielt. Jede Runde wählen die Spieler abwechselnd Karten aus, um ihre Zivilisation aufzubauen.
Zeitalter 1, 2 und 3
- Aufbau der Kartenstruktur: Zu Beginn jedes Zeitalters wird eine spezielle Kartenstruktur aus Zeitalterkarten aus dem jeweiligen Deck aufgebaut. Manche Karten sind verdeckt, andere offen.
- Kartenauswahl: Spieler wählen abwechselnd eine freie Karte (nicht von einer anderen bedeckt) aus und können:
- Die Karte bauen (Kosten der Karte bezahlen und die Karte vor sich ablegen).
- Die Karte verkaufen (d.h., sie auf den Ablagestapel legen und 2 Münzen plus 1 Münze für jedes gelbe Gebäude in Ihrer Stadt erhalten).
- Die Karte unter einem ihrer Wunder bauen (Aktiviere das Wunder durch Bezahlung der Wunderkosten).
Militärische Vorherrschaft:
- Einige Karten haben Schilde. Diese bewegen die Konfliktfigur auf dem Militärpfad zum Gegner, wenn sie gespielt werden.
- Wenn die Konfliktfigur bis zum Ende des gegnerischen Pfades bewegt wird, gewinnt man sofort durch militärische Überlegenheit.
Wissenschaftliche Vorherrschaft:
- Sammle sechs verschiedene wissenschaftliche Symbole auf den Karten, um das Spiel sofort durch wissenschaftliche Überlegenheit zu gewinnen.
Spielende durch Punktewertung:
- Wenn keine von oben genannten Sofortsiege erreicht wird, endet das Spiel nach dem dritten Zeitalter und die Spieler zählen ihre Siegpunkte:
- Gebäudekarten haben Siegpunkte.
- Wundervollendungen bringen Punkte.
- Militärische Erfolge bringen Punkte.
- Wissenschaftliche Sammlungen bringen Punkte.
Zusätzliche Regeln und Tipps
- Ressourcenmanagement: Verwalte geschickt deine Ressourcen aus den braunen und grauen Karten. Nutze sie, um teure Karten zu bauen oder Fortschritte zu machen.
- Strategische Entscheidungen: Beachte immer die Möglichkeiten deines Gegners. Einzugreifen, indem du eine wichtige Karte blockierst, kann entscheidend sein.
- Wunder aktivieren: Sie bieten langfristige Vorteile – nutze sie klug und rechtzeitig.
Fazit
7 Wonders: Duel ist ein stark strategisches Zwei-Spieler-Spiel, das sowohl innovativ als auch herausfordernd ist. Ein kluger Aufbau und das Einsammeln einer breiten Palette von Karten sind der Schlüssel zum Sieg.