Spielanleitung Spoil Five

- Kartenspiel (Französisches Blatt)

Strategie, Gücksabhängiges Spiel, Familienspiel

group 2 - 10 English

Ziel des Spiels

Spoil Five ist ein Kartenspiel, das traditionell in Irland populär ist. Das Ziel des Spiels ist es, die meisten Stiche zu gewinnen und die Punkte zu sammeln, die nötig sind, um eine vorher festgelegte Punktzahl (üblicherweise 25) zu erreichen.

Spielmaterialien

  • Ein Standardkartendeck mit 52 Karten, Jokern werden nicht benötigt.
  • Spieleranzahl: 2 bis 10 Spieler sind möglich, jedoch spielt man vorzugsweise mit 3 bis 5 Spielern.

Vorbereitung

  1. Bestimmt den Geber per Zufall oder nach Vereinbarung.
  2. Der Geber mischt die Karten und teilt fünf Karten an jeden Spieler aus, jeweils eine pro Runde im Uhrzeigersinn.
  3. Die nächste Karte wird aufgedeckt und bestimmt die Trumpffarbe für diese Runde. Diese Karte bleibt sichtbar auf dem Tisch liegen.

Kartenwerte

  • As ist die höchste Karte, gefolgt von König, Dame, Bube, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, und 2 in der Trumpffarbe.
  • In den anderen Farben hat das As bei diesem Spiel keinen besonderen Wert und ist niedriger als zwei.

Spielablauf

  1. Der Spieler links vom Geber beginnt das Spiel. Er kann eine beliebige Karte ausspielen.
  2. Die restlichen Spieler müssen die angespielte Farbe bedienen, also eine Karte der gleichen Farbe spielen, wenn möglich.
  3. Falls ein Spieler die angespielte Farbe nicht bedienen kann, darf er entweder eine Trumpfkarte spielen, um den Stich zu gewinnen, oder eine beliebige andere Karte abwerfen.
  4. Der Gewinner eines Stiches ist der Spieler, der die höchste Trumpfkarte gespielt hat. Wenn keine Trumpfkarte gespielt wurde, gewinnt die höchste Karte der angespielten Farbe den Stich.
  5. Der Gewinner eines Stiches beginnt den nächsten Stich.

Punktewertung

  • Punkte werden für das Gewinnen von Stichen vergeben.
  • Ein Spieler erhält einen Punkt für jeden gewonnenen Stich.
  • Falls ein Spieler in einer Runde alle fünf Stiche gewinnt, so erreichen sie einen Bonus, wodurch der Spieler sich die gewonnenen fünf Punkte gutschreiben darf und erhält eventuell zusätzliche Bonuspunkte.

Ende des Spiels

Das Spiel endet, wenn ein Spieler die festgelegte Punktzahl, typischerweise 25 Punkte, erreicht oder überschreitet.

Strategische Hinweise

  • Es ist wichtig, sich die Trumpffarbe gut zu merken, um zu wissen, wann man eine Trumpfkarte effektvoll einsetzen kann.
  • Versuche, die Asse der anderen Farben als erste auszuspielen, da sie nur bei der angespielten Farbe stark sind.
Copyright © GameXpla.in. All Rights Reserved. Impressum | Datenschutz hugo-logo