Spielanleitung Scopa

Escoba, Scopone - Kartenspiel

Strategie, Familienspiel, Gücksabhängiges Spiel

group 2 - 6 English

Scopa

Ziel des Spiels

Scopa ist ein traditionelles italienisches Kartenspiel, das es seit dem 18. Jahrhundert gibt. Das Hauptziel des Spiels ist es, mehr Punkte als die Gegner zu erzielen, indem man Karten sammelt.

Anzahl der Spieler

Scopa kann mit 2 bis 6 Spielern gespielt werden, wobei die häufigste Variante mit 4 Spielern in 2er-Partnerschaften gespielt wird.

Spielmaterialien

  • Ein italienisches Kartenspiel mit 40 Karten oder ein standardmäßiges französisches Kartenspiel (von dem die "8", "9" und "10" entfernt wurden). Die Kartenfarben sind Cups (Cups), Coins (Coins), Swords (Schwerter) und Clubs (Keulen).

Kartenwerte

  • König (Re): 10 Punkte
  • Cavalier (Kavalier): 9 Punkte
  • Seite (Page): 8 Punkte
  • Andere Karten: Ihre Augenwerte (7 bis 1)

Spielablauf

  1. Jede Runde beginnt damit, dass der Geber 3 Karten an jeden Spieler und 4 offene Karten in die Mitte des Tisches austeilt.
  2. Die Spieler spielen im Uhrzeigersinn. Der Spieler, der an der Reihe ist, kann eine ihrer Handkarten verwenden, um Karten von der Mitte zu nehmen.
  3. Gleichwertige Karte nehmen: Eine Karte aus der Mitte, die den gleichen Wert wie deine Karte hat, wird von dir aufgenommen.
  4. Summierung nehmen: Mehrere Karten aus der Mitte, deren kombinierte Werte den Wert deiner gespielten Karte ergeben, können genommen werden.
  5. Wenn keine Karten genommen werden können, muss der Spieler eine seiner Karten in die Mitte legen.
  6. Eine Scopa (Besen) tritt ein, wenn ein Spieler alle Karten aus der Mitte des Tisches in einem Zug aufnimmt. Dies gibt einen zusätzlichen Punkt.
  7. Reihenfolge: Der letzte Spieler, der erfolgreich eine Karte aufnehmen konnte, bekommt alle restlichen Karten aus der Mitte, wenn alle Handkarten gespielt sind.

Punktesystem

  1. Jeder Scopa gibt 1 Punkt.
  2. Die meisten Karten: 1 Punkt an die Partei, die die meisten Karten gesammelt hat.
  3. Die meisten Coins: 1 Punkt an die Partei mit den meisten Karten der Farbe Coins.
  4. Settebello: 1 Punkt für den Spieler oder das Team, das die 7 der Coins besitzt.
  5. Primiera: 1 Punkt für die beste Kartenkombination, bestehend aus der höchsten Karte jeder Farbe (beste 7 wird prämiert).

Spielende

Ein typisches Spiel endet, wenn ein Spieler oder Team 11 Punkte erreicht hat, obwohl andere Punktzahlen auch als Endziel vereinbart werden können. Wenn es zu einem Gleichstand kommt, wird eine weitere Runde gespielt, bis ein klarer Gewinner ermittelt wird.

Strategische Überlegungen

  • Sammle Coins für den Münzpunkt.
  • Fokus auf "Settebello": Sichere dir die 7 der Coins so früh wie möglich.
  • Denke an Primiera: Achte darauf, Karten von hohem Rang in verschiedenen Farben zu sammeln, um die Primiera zu gewinnen.

Viel Spaß beim Spielen!

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