Spielanleitung Patchwork

- Brettspiel

Strategie

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Ziel des Spiels

Das Ziel von Patchwork ist es, auf deinem persönlichen Spielbrett möglichst effizient Flicken (Patchwork-Teile) anzuordnen, um am Ende des Spiels die wenigsten freien Felder zu haben und die meisten Knöpfe zu verdienen. Knöpfe sind sowohl deine Währung im Spiel als auch deine Siegpunkte am Ende.

Spielmaterialien

  • 1 Zeitplan
  • 2 Quiltbretter (Spielbretter für jeden Spieler)
  • 33 Flicken in verschiedenen Formen
  • 1 neutrale Spielfigur
  • 1 Zentralplättchen (Startposition für die Plättchen)
  • 1 Spielführerplättchen
  • 50 Knöpfe (Währung im Spiel)
  • 2 Zeitmarker

Spielvorbereitung

  1. Lege den Zeitplan in die Mitte des Spieltisches.
  2. Die Zeitmarker der Spieler werden auf das Startfeld gesetzt.
  3. Alle Flicken werden zufällig um den Zeitplan platziert.
  4. Der neutrale Spielführer wird im Uhrzeigersinn nach dem kleinsten Flickenteil platziert.
  5. Jeder Spieler nimmt sich ein Spielbrett und fünf Knöpfe als Startkapital.

Spielablauf

Das Spiel besteht aus Runden, die nacheinander gespielt werden. Der Spieler, dessen Zeitmarker auf dem Zeitplan weiter hinten liegt oder oben aufliegt, ist am Zug. Haben beide Spieler ihren Zeitmarker auf demselben Feld, ist der Spieler am Zug, dessen Marker obenauf liegt.

Jeder Zug beinhaltet zwei Optionen:

  1. Fortschreiten und Knöpfe erhalten
  2. Bewege deinen Zeitmarker auf das Feld vor deinem Gegner.
  3. Erhalte pro übersprungenem Feld einen Knopf.

  4. Einen Flicken erwerben und platzieren

  5. Wähle einen der drei Flicken im Uhrzeigersinn vom neutralen Spielführer aus.
  6. Bezahle die Knopfkosten des Flickens.
  7. Bewege den neutralen Spielführer auf die Position des ausgewählten Flickens.
  8. Bewege deinen Zeitmarker um die auf dem Flicken angegebenen Felder weiter.
  9. Platziere den Flicken sofort auf deinem persönlichen Spielbrett.
  10. Flickenplatzierung: Achte darauf, überlappende Platzierungen zu vermeiden. Du kannst die Flicken beliebig drehen und wenden, bevor du sie endgültig platzierst.

Hinweis: Wenn dein Zeitmarker eines der Knopf-Symbole auf dem Zeitplan erreicht oder überschreitet, erhältst du sofort eine Knopf-Auszahlung entsprechend der auf deinem Spielbrett platzierten Flickenköpfe.

Ende des Spiels

Das Spiel endet, wenn beide Spieler das letzte Feld auf dem Zeitplan erreicht oder überschritten haben.

Punktewertung

  • Siegpunkte aus Knöpfen: Zähle die Anzahl der Knöpfe, die du besitzt.
  • Minuspunkte durch leere Felder: Jedes leere Feld auf deinem Spielbrett zählt -2 Minuspunkte.
  • Der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl gewinnt das Spiel.

Strategische Überlegungen

  • Planung der Flickenplatzierung: Versuche, Lücken auf deinem Brett zu minimieren, da leere Felder Minuspunkte bringen.
  • Knopf-Management: Stelle sicher, dass du ausreichend Knöpfe besitzt, um wichtige Flicken in späteren Runden zu kaufen.
  • Zeit- und Flickenauswahl: Die Wahl, wann du welchen Flicken kaufst oder wann du mit deinem Marker Fortschritte machst, hat einen großen Einfluss auf den Spielverlauf.

Patchwork ist ein strategisches, aber leicht zugängliches Spiel, das sowohl logisches als auch kreatives Denken erfordert.

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