Ziel des Spiels
Alhambra ist ein strategisches Brettspiel, bei dem die Spieler als Baumeister konkurrieren, um die schönste und wertvollste Alhambra zu errichten. Das Ziel des Spiels ist es, durch den Bau von Gebäuden in deiner Alhambra die meisten Punkte zu sammeln.
Komponenten
- Brett: Ein zentraler Spielplan mit Marktplatz, Geldkartenbank und Gebäudeplättchen.
- Gebäudeplättchen: Diese repräsentieren verschiedene Gebäudetypen, die in die Alhambra gebaut werden können.
- Geldkarten: Vier verschiedene Währungen in verschiedenen Werten.
- Zählleiste: Zur Verfolgung der erzielten Punkte.
- Startspielermarker: Um den aktuellen Startspieler anzuzeigen.
- Spielerübersichten und Werkzeuge: Jeder Spieler erhält ein Tableau zum Sortieren der Plättchen und des Geldes.
Aufbau
- Jeder Spieler beginnt mit einem Startgeld von zufällig gezogenen Geldkarten, die die Summe von 20 nicht überschreiten.
- Der zentrale Marktplatz wird mit vier Gebäudeplättchen zufällig aus dem Beutel aufgefüllt.
- Es gibt vier verdeckte Stapel von Geldkarten und vier offene.
Spielablauf
Das Spiel wird im Uhrzeigersinn gespielt. Der Spieler, der an der Reihe ist, hat drei Hauptaktionen zur Auswahl:
- Geld aufnehmen:
-
Nimm eine offene Geldkarte oder mehrere Geldkarten, deren Summe maximal fünf ist.
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Ein Gebäudeplättchen kaufen und in die Alhambra einbauen:
- Bezahle mit den passenden Geldkarten die Gebäudekosten.
- Unverbrauchtes Wechselgeld verfällt.
-
Exakt bezahlte Beträge erlauben, eine Zusatzaktion zu nehmen.
-
Umgruppierung der Alhambra:
- Plättchen von der Reserve in die Alhambra einfügen oder von der Alhambra in die Reserve bewegen, unter Beachtung der Bauvorschriften.
Hinweis: Gebäudeplättchen müssen immer mit mindestens einer Seite an ein bereits liegendes Plättchen angrenzen. Wasserwege und Mauern müssen korrekt platziert werden.
Wertungen
Das Spiel enthält drei Wertungen, die nach dem Ziehen von Wertungskarten getriggert werden. Bei einer Wertung werden Punkte vergeben für:
- Mehrheiten bei Gebäudetypen – Anzeigen der meisten Gebäude eines Typs bringt Punkte.
- Längste Mauer – Spielfiguren gewinnen Punkte für die längste, durchgängige Mauer.
Spielende
Das Spiel endet nach der dritten Wertung. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Strategischer Tipp
Planung ist der Schlüssel zum Sieg in Alhambra. Es ist entscheidend, die eigene Währung so zu managen, dass Gebäude optimal gekauft und platziert werden, ohne zu viel flexibel zu verlieren. Zudem kann es hilfreich sein, auf eine lange Mauer zu achten und Majoritäten frühzeitig zu sichern.